template class LoggingMsgSender: public MsgSender { public: ... // ctors, dtor, etc. void sendClearMsg(const MsgInfo& info) { write "before sending" info to the log; sendClear(info); // call base class function; // this code will not compile! write "after sending" info to the log; } ... };
template<> // a total specialization of class MsgSender { // MsgSender; the same as the public: // general template, except ... // sendCleartext is omitted void sendSecret(const MsgInfo& info) { ... } };
template class LoggingMsgSender: public MsgSender { public: ... void sendClearMsg(const MsgInfo& info)
{ write "before sending" info to the log; sendClear(info); // if Company == CompanyZ, // this function doesn't exist! write "after sending" info to the log; } ... };
就像注釋中寫的,當 base class(基類)是 MsgSender 時,這里的代碼是無意義的,因為那個類沒有提供 sendClear function(函數)。這就是為什么 C++ 拒絕這個調用:它認可 base class templates(基類模板)可以被特化,而這個特化不一定提供和 general template(通用模板)相同的 interface(接口)。結果,它通常會拒絕在 templatized base classes(模板化基類)中尋找 inherited names(繼續來的名字)。在某種意義上,當我們從 Object-oriented C++ 跨越到 Template C++,inheritance(繼續)會停止工作。
為了重新啟動它,我們必須以某種方式使 C++ 的 "don't look in templatized base classes"(不在模板基類中尋找)行為失效。有三種方法可以做到這一點。首先,你可以在調用 base class functions(基類函數)的前面加上 "this->":
template class LoggingMsgSender: public MsgSender { public: ...
void sendClearMsg(const MsgInfo& info) { write "before sending" info to the log; this->sendClear(info); // okay, assumes that // sendClear will be inherited write "after sending" info to the log; } ... };
第二,你可以使用一個 using declaration,假如你已經讀過《C++箴言:避免覆蓋通過繼續得到的名字》,這應該是你很熟悉的一種解決方案。該文解釋了 using declarations 如何將被隱藏的 base class names(基類名字)引入到一個 derived class(派生類)領域中。因此我們可以這樣寫 sendClearMsg:
template class LoggingMsgSender: public MsgSender { public: using MsgSender::sendClear; // tell compilers to assume ... // that sendClear is in the // base class void sendClearMsg(const MsgInfo& info) { ... sendClear(info); // okay, assumes that ... // sendClear will be inherited } ... };
?。m然 using declaration 在這里和《C++箴言:避免覆蓋通過繼續得到的名字》中都可以工作,但要解決的問題是不同的。這里的情形不是 base class names(基類名字)被 derived class names(派生類名字)隱藏,而是假如我們不告訴它去做,編譯器就不會搜索 base class 領域。)
最后一個讓你的代碼通過編譯的辦法是顯式指定被調用的函數是在 base class(基類)中的:
template class LoggingMsgSender: public MsgSender { public: ... void sendClearMsg(const MsgInfo& info) { ... MsgSender::sendClear(info); // okay, assumes that ... // sendClear will be } // inherited
從名字可見性的觀點來看,這里每一個方法都做了同樣的事情:它向編譯器保證任何后繼的 base class template(基類模板)的 specializations(特化)都將支持 general template(通用模板)提供的 interface(接口)。所有的編譯器在解析一個像 LoggingMsgSender 這樣的 derived class template(派生類模板)是,這樣一種保證都是必要的,但是假如保證被證實不成立,真相將在后繼的編譯過程中暴露。 例如,假如后面的源代碼中包含這些,
LoggingMsgSender zMsgSender; MsgInfo msgData; ... // put info in msgData zMsgSender.sendClearMsg(msgData); // error! won't compile
從根本上說,問題就是編譯器是早些(當 derived class template definitions(派生類模板定義)被解析的時候)診斷對 base class members(基類成員)的非法引用,還是晚些時候(當那些 templates(模板)被特定的 template arguments(模板參數)實例化的時候)再進行。C++ 的方針是寧愿早診斷,而這就是為什么當那些 classes(類)被從 templates(模板)實例化的時候,它假裝不知道 base classes(基類)的內容。
Things to Remember
·在 derived class templates(派生類模板)中,可以經由 "this->" 前綴引用 base class templates(基類模板)中的名字,經由 using declarations,或經由一個 eXPlicit base class qualification(顯式基類限定)。