5.接下來我們要制作小熊的腿部。可以先創造一個類似于胳膊那樣的形狀,在你認為需要的地方添加節點后,用造型工具拖拉這些節點,耐心調整,直到對形狀滿意,把它置于小熊身體的后面。(圖06)
6.這樣,身體的大致輪廓已經出來了,我們還要為它添加手和腳。如果你看過前面的章節,那就應該知道怎么畫手了,你可以直接從你已經創建的庫中調用現成的對象,稍加改動就可以使用了,在填充和身體同樣的顏色后,把它們放置在胳膊的下端(圖07)。至于腳,也可以用橢圓(腳掌)加貝茲工具(腳趾)的方法來完成。(圖08)
7.我們還要為小熊添加一些毛發。熊身上的毛發短而硬,我們可以將一個扁扁的橢圓填充紅棕色后,用刻刀工具切除多余的部分。不要切的太均勻,隨意就好。完成之后,復制兩個副本,把其中之一放在小熊的頭頂,另外兩個“長”在它的膝蓋上的。(圖09)
8.最后再把兩個圓形放在小熊的頭部后邊作為耳朵,這樣,所有的部分都完成了。一些基本形狀加上貝茲曲線就可以完成所有的工作。
當然,如果僅僅簡單的把各部分堆砌在一起,那么它只是一堆“零件”的組合 。要真正使它成為一個整體,你還有一點要作的。就像你看到的例圖那樣,在小熊的身體的各個連接部位,并沒有出現礙眼的線條。就是這不起眼的部分,才是賦予圖像生命的關鍵??蓡栴}是,我們現在使用的是coreldraw,我們不能像在photoshop中一樣說擦除哪一部分就擦除哪一部分。這里我們用一種“障眼法”來解決這個問題。其實這種方法說來很簡單,就是用一小塊同色的對象“貼”在你所要遮蓋的對象之上,當然,這個小塊必須去除輪廓線。比如,我們想去除小熊頸部的線條,就可以用一小塊棕色的形狀置于想要遮蓋的線條之上。同樣的方法也可用于小熊的腕部和腳踝部分。這樣,一只嫵媚的小熊就誕生了!
二、青蛙
在這篇教程中,我們所用到的形狀都是由一些基本的矩形或橢圓轉化為曲線后(你可以在安排菜單下找到這個命令),再用造型工具編輯節點而得到的。一旦形狀被轉化為曲線后,你就可以添加和移動節點來得到所需要的形狀。(圖10)
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