四、女性身體形狀
為了不讓大家失望,我不得不再次提醒大家:這是一篇基礎卡通教程,在這里我們不可能教給你畫出那些千嬌百媚的美女來!實在很抱歉!不過既然女性能使我們的現實社會令人留戀忘返,那么卡通女性也能為卡通世界增色不少。
(圖57)
對女性身體形狀而言,難易程度掌握在你手中。也就是說,無論是寥寥數筆還是精致繁雜,都能很好的表現,就看你需要哪種類型。在本例中,我們準備采用一個小提琴形狀來創建,你可以根據自己的需要選擇起始形狀。同男性一樣,女性的身體形狀也有很多種類型,當然有些特別能吸引我們的視線,當你總不能讓苗條姑娘占據你所有的注意力吧!你需要根據人物的體態來選擇一種合適的形狀,使它盡量接近我們所需要的樣子??梢杂行┛鋸垼膊荒芴x譜了?。▓D57、58)
(圖58)
我忠心地感謝計算機!在我甚至還不能用鉛筆畫一條筆直的線或所需要的彎轉隨意的曲線的時候,計算機程序在我面前呈現出一片嶄新的視野!現在不乏大量這種類型的程序可以幫助你完成工作,其中,coreldraw 是非常優秀的。我們這幾篇教程中的例子都是由它來創建的。
1.首先,我們還是來用coreldraw 創建一個400 x 400新圖像,在工具箱里選擇矩形工具,在畫布上畫一個標準的長方形。在安排菜單下選擇“轉化為曲線”命令,將矩形對象轉化為曲線對象,于是在矩形的四個邊角上都會出現一個節點。
2.用右鍵點擊曲線上左上角和右下角的節點,在左右兩邊中間各添加一個節點。分別用右鍵點擊各節點,從彈出菜單中選擇“轉化為曲線”(to curve);再次用右鍵分別點擊每個節點,從菜單中選擇平滑命令(smooth);將曲線中間的兩個節點向內拖動,這時的曲線看起來像個枕頭的模樣。(圖59)
(圖59)
3.作為卡通畫,我們還需要進一步夸大它。繼續拖拽中間的兩個節點,使形象更加夸張。(圖60)
(圖60)
4.按照上面的方法,在曲線的底邊上增加一個節點,把它向上拖動。我們要為這位女士設計一款長及腰部以下的上衣,這條曲線便是衣服的下擺。(圖61)
(圖61)
5.在屏幕后邊的顏色面板中選擇喜歡的顏色,用它填充對象。再用矩形工具在上衣之下創建一個矩形,其寬度要吻合上衣下擺的寬度,如下圖所示(圖62),創建腿部的方法也不計其數,這里,我們將用這個矩形來改造。
(圖62)
6.先把這個矩形轉化為曲線,右擊底邊上最左邊的節點,在菜單中選擇增加節點,在底部曲線中間添加一個節點;依此類推,在底邊上再增加兩個節點;把中間的節點向上拖動,形成一條簡單的褲子的形狀,你可以隨意為它填充顏色。(圖63)
(圖63)
(圖64)
7.下面來創建領口部位。用橢圓工具創建一個橢圓,填充膚色,把它放置在女性身體形狀的上半身頂部(圖64);用選擇工具同時選中這兩個對象,在屬性欄中點擊修剪工具,減去多余部分(圖65);接著選擇工具欄中的刻刀工具,將橢圓裁成上下兩半,用選擇工具選擇上面的部分,刪除,再將橢圓的下半部分與身體對齊(圖66)。
(圖65)
(圖66)
8.相對于身體部分來說,胳膊就容易的多了,我們大致來表現一下。創建一個橢圓形,用膚色填充后,去除輪廓線,作為上臂部分。同樣再創建一個,在對象被選擇的狀態下,點擊選框,切換到對象旋轉狀態,將它旋轉到合適角度后,連同上臂一起選擇,將它們焊接起來;用輪廓線對話框為它加上0.5pt的輪廓線(圖67)
(圖67)
9.把它放到身體上,也許還要再次旋轉來調整位置,使它看起來更真實一些。(圖68)
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