七、運用漸變工具(海鷗)
“交互式漸變工具”位于工具箱自上而下倒數第四的位置(由很多個方塊圖案組成的那個圖標)。他主要用來……怎么說呢?從一個對象到另一個對象的變形。我只能這樣說了,事實上,他的功能也的確是這樣,但至于實際工作中你要用于什么地方就得看你的了。
現在,開始我們的實例,打開前面我們用過的一只茶壺,一只海鷗,我們就制作從茶壺到海鷗的變形,看看到底“交互式漸變工具”是怎樣工作的(呵呵,越來越懶了……)。
第一步:打開圖形。如圖32。
(圖32)
這是兩個對比非常鮮明的物體,馬上你就會看到他們如何漸變的了。
第二步:點取漸變工具,作出一個漸變來,如圖33。
(圖33)
這個工具使用起來很方便,先點取一個物體,拖動鼠標,到下一個物體,松開鼠標。你就會看到一個漸變產生了。你現在做的這個漸變是coreldraw9中的缺省控制的結果,所以,他中間有20個漸變的新對象,屬于直接漸變。你試著自己控制一下屬性條吧……是不是很簡單?
第三步:控制步數。
實際就是控制中間的新對象,我不是說缺省的是20個新對象嗎?你看一下控制步數這一欄(“漸變的層次數和漸變之間的偏移”),你就會明白了(缺省值為20),改變這個數值(假定設為5),回車??吹浇Y果了?(圖34所示)。
(圖34)
第四步:控制旋轉。
看一下“步數”按鈕右側這個下拉菜單“漸變方向”。輸入一個你覺得合適的值(假設為80),回車,現在你明白了吧?他是控制新對象的旋轉的:從起點開始,圍繞中心軸旋轉。如果按下他右側的那個“回圈漸變”按鈕,coreldraw9就會把旋轉的中心軸設為一條假定的曲線了,這時你看一下結果。(圖35)
(圖35)
第五步:改變顏色方向,控制加速器。
這兩個控制我就不作示范講解了,因為這他們都有三個按鈕,而且有的按鈕還有下拉菜單。我現在只作簡單的介紹:
1、“改變顏色方向”的按鈕有“直線漸變”、“順時針”、“逆時針”三種,很好理解。他們只有在涉及到一種顏色到另一種顏色時才會生效,在這里三種中,“直線漸變”的變化最大,而其余兩種相對會弱一些。
2、“加速器”也有三個按鈕,分別是:“物體與色彩加速”、“加速改變大小的漸變”、“連接漸變加速”?!拔矬w與色彩加速”有一個下拉按鈕,會有兩個控制滑塊,分別控制物體和色彩。其實對于加速器來說,你根本用不著這樣或那樣的按鈕,只要拖動漸變控制桿(屏幕上那個)上的白色的控制滑塊(象一只蝴蝶結),你可以很輕松的達到這一目的。
第六步:沿路徑排列混合(結果如圖36)
(圖36)
方法:建立一條路徑,激活“路徑屬性”下拉菜單,點擊路徑。
在屬性欄的最右側,也有三個按鈕,他們分別是:“其他漸變選項”、“起點與終點物體屬性”、“路徑屬性”?,F在我們分別介紹:
1、其他漸變選項:*“對齊節點”,利用他可以把一個對象上的節點和另一個對象的節點對齊,以便掌握中間對象的變形效果。*“分割”,事實上,他是把一個混合分成兩年混合,以其中一個中間對象作為這兩年混合的控制點,利用他,你可以改變混合經過的路徑等。*“組合”,用于重新組合他,和“分割”相反(包括兩個按鈕:“接合起點”、“接合終點”)。*“沿路徑混合”,這個控制選項是兩個復選框,它的作用在于強制性的把混合移到某一路徑邊緣,并從頭到尾均勻進行。
2、起點與終點物體屬性:這個按鈕有四個選項:“新起點”、“顯示起點”、“新終點”、“顯示終點”。至于這個個按鈕怎么用,不用說,只看名字也知道了。
3、路徑屬性:這個按鈕包括“新路徑”、“顯示路徑”、“自由路徑分離”三個選項,利用它,可以將漸變沿新路徑排列,這在很多時候都會用到的??匆妶D中那條曲線了嗎?那就是路徑。
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