coreldraw x3的倒角(bevel)工具可以給普通的圖形和文本等對象加入“平面上的”立體效果,倒角效果可以包括專色和印刷色,所以此效果也是可以進行印刷輸出的。倒角效果可隨時移除。
應用此工具前,首先要注意:只有輪廓色的矢量圖形是無法使用此工具的,必須要進行填充才行。這是一個首要條件。
倒角(bevel)工具應用范圍及注意事項
1.可接受的填充包括單色填充,各種漸變填充,圖案填充紋理填充等等。
2.根據個人嘗試,文本進行各種填充后,只有轉成美術文本才能應用倒角工具,而段落文本則不能。
3.進行填充的文本轉曲線后,也可以應用倒角工具。
4.對于位圖圖形,不能應用此工具,也無法實現倒角效果。
5. 另外應用了倒角效果后,可能會影響到原先的填充效果。因為上述各個參數的設置,原先的填充顏色有可能被改變,甚至根本不同。
倒角(bevel)工具設置選項介紹
倒角效果有專門的泊塢窗,可以選擇菜單“window->dockers->bevel”打開。
下面針對bevel泊塢窗的選項進行說明。
style(類型)-倒角的類型,按照達到的效果來衡量,似乎分屬于平面和立體兩方面。
soft edge(柔化邊緣)-在表面建立斜角的效果并具有陰影。
emboss(浮雕)-呈現浮雕樣的外觀效果。
bevel offset(倒角偏移)
to center(到中心)-倒角方向從最外向中心。
distance(距離)-指定斜角曲面的寬度
shadow color(陰影色)-指定斜角陰影的顏色
light controls(光照控制)
light color(光照顏色)-指定光照的顏色
對于光照而言有三組參數,可以通過滑動條進行調節
intensity(強度)-光照的強度,從0-100逐漸增強。
direction(方向)-范圍從0-360度,可以認為是環繞對象的一個圓周。
altitude-從0-90度
關于光照參數的特別說明:
1.direction和 altitude兩者共同決定了光源的空間位置。
altitude的數值為0時,光源處在對象所在的平面上,數值為最高90時,光源從對象頂部直射下來。
對于direction和altitude的參數調節,你可以改變參數來改變不同的方向,下面是一些特例:
在altitude=45°時,direction=45°,光源在右上;direction=135°,光源在左上;direction=225°,光源在左下;direction=315°,光源在右下;
2.陰影,你可以想象成太陽照射在物體上所投下的影子,但在這里,陰影的顏色是可以指定的。
3.對于emboss類型而言,其它參數意義以及調節基本和soft edge類型的一樣,不同的是altitude調節條是不可用的。
|||coreldraw x3的倒角(bevel)工具可以給普通的圖形和文本等對象加入“平面上的”立體效果,倒角效果可以包括專色和印刷色,所以此效果也是可以進行印刷輸出的。倒角效果可隨時移除。
應用此工具前,首先要注意:只有輪廓色的矢量圖形是無法使用此工具的,必須要進行填充才行。這是一個首要條件。
倒角(bevel)工具應用范圍及注意事項
1.可接受的填充包括單色填充,各種漸變填充,圖案填充紋理填充等等。
2.根據個人嘗試,文本進行各種填充后,只有轉成美術文本才能應用倒角工具,而段落文本則不能。
3.進行填充的文本轉曲線后,也可以應用倒角工具。
4.對于位圖圖形,不能應用此工具,也無法實現倒角效果。
5. 另外應用了倒角效果后,可能會影響到原先的填充效果。因為上述各個參數的設置,原先的填充顏色有可能被改變,甚至根本不同。
倒角(bevel)工具設置選項介紹
倒角效果有專門的泊塢窗,可以選擇菜單“window->dockers->bevel”打開。
下面針對bevel泊塢窗的選項進行說明。
style(類型)-倒角的類型,按照達到的效果來衡量,似乎分屬于平面和立體兩方面。
soft edge(柔化邊緣)-在表面建立斜角的效果并具有陰影。
emboss(浮雕)-呈現浮雕樣的外觀效果。
bevel offset(倒角偏移)
to center(到中心)-倒角方向從最外向中心。
distance(距離)-指定斜角曲面的寬度
shadow color(陰影色)-指定斜角陰影的顏色
light controls(光照控制)
light color(光照顏色)-指定光照的顏色
對于光照而言有三組參數,可以通過滑動條進行調節
intensity(強度)-光照的強度,從0-100逐漸增強。
direction(方向)-范圍從0-360度,可以認為是環繞對象的一個圓周。
altitude-從0-90度
關于光照參數的特別說明:
1.direction和 altitude兩者共同決定了光源的空間位置。
altitude的數值為0時,光源處在對象所在的平面上,數值為最高90時,光源從對象頂部直射下來。
對于direction和altitude的參數調節,你可以改變參數來改變不同的方向,下面是一些特例:
在altitude=45°時,direction=45°,光源在右上;direction=135°,光源在左上;direction=225°,光源在左下;direction=315°,光源在右下;
2.陰影,你可以想象成太陽照射在物體上所投下的影子,但在這里,陰影的顏色是可以指定的。
3.對于emboss類型而言,其它參數意義以及調節基本和soft edge類型的一樣,不同的是altitude調節條是不可用的。
||| 倒角(bevel)工具具體實例操作1.用星形工具繪制一個五角星,并進行藍白色漸變填充,然后復制多個。
2.選擇其中一個五角星。打開斜角效果泊塢窗進行設置。
3.在類型中選擇“soft edge”,調整各個參數在中間位置:intensity=60,direction=180,altitude=45
光照顏色為紅色,陰影顏色為 灰色,分別選擇“to center”和“distance”方式。單擊“apply”,效果如圖??梢泽w會一下這兩種方式的不同。
4.選擇“emboss”類型,發現“to center ”選項不能用。保持其它各個參數基本不變,選擇“distance”并指定距離:
5.如果要繼續調節,選擇已經應用斜角的星形,在bevel泊塢窗上就會顯示其當前的斜角類型和參數等。
拖動滑動條調整數值,或者更改style、 to center /distance 、shadow color/light color等等,更改完畢,再次單擊“apply”即可。
總結
總的看來,斜角工具是很有特色且能達到特定效果的工具。
斜角工具和角工具看起來類似,但是它們在效果及本質上是有區別的。
斜角工具力求制造視覺上的更立體化的效果,角工具則純粹是對圖形實現裝飾性的角處理。
另外角效果的命令選項比較簡潔,比較好用易用。斜角工具的命令和選項則相對要復雜一些,另外由于選項眾多且能
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