,在出現(xiàn)的導(dǎo)入文件對(duì)話框中選擇我們需要的聲音文件,最后按 import , internal cast 窗口就出現(xiàn)了聲音演員,將它拖到聲音通道。由于聲音播放條默認(rèn)的長(zhǎng)度是 28 幀,而我們希望在 120 幀的電影中都能聽到此音樂(lè),所以要將聲音條拖長(zhǎng),如圖 17 所示。 
圖 17 加入聲音并拖動(dòng)結(jié)束幀
現(xiàn)在動(dòng)畫部分就制作完畢,按下播放鍵就可欣賞 “ 電影 ” 了。當(dāng)然這還是普通的 “ 電影 ” ,只能從頭到尾的線性觀看,下面我們將為電影加上行為,使之成為能交互控制的 “ 電影 ” 。
e化多媒體
在前面的講座中,我們已經(jīng)制作了一個(gè)可以線性播放的電影,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)末發(fā)揮 director 的強(qiáng)大功能,一個(gè)好的多媒體作品,除了需要有豐富的視覺(jué)和聽覺(jué)表現(xiàn)外,最重要的還需要?jiǎng)?chuàng)建人機(jī)交互。交互電影正是 director 的特色,只有讓使用者真正的參與到電影的播放過(guò)程中,才是一個(gè)好的作品。
director 獨(dú)特之處就是 lingo 編程。使用 lingo 語(yǔ)句,可以為多媒體作品增添交互控制,從而大大地?cái)U(kuò)展了多媒體的功能。但是要熟練運(yùn)用 lingo 控制動(dòng)畫可是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,特別是對(duì)沒(méi)有編程基礎(chǔ)的朋友。但用 director8 完全不用為此擔(dān)心,她為我們提供了輕松實(shí)現(xiàn)交互的捷徑。
在 director 8 中,系統(tǒng)提供了的 behavior library (行為庫(kù)),庫(kù)中有成百個(gè)行為。行為庫(kù)將一些常用的 lingo 功能模塊集成在一個(gè)庫(kù)中,使用行為庫(kù)可以節(jié)省編程時(shí)間,同時(shí)使得程序更加高效而規(guī)整。此外,還可以使用 behavior inspector( 行為監(jiān)測(cè)器 ) 來(lái)進(jìn)行無(wú)腳本編程,從而創(chuàng)建交互動(dòng)畫。在 behavior inspector 中,系統(tǒng)已經(jīng)將很多常用的交互方式作成了模塊,用戶只需要簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)選擇就可以完成復(fù)雜的 lingo 程序。下面我們將實(shí)際利用這兩類方法為前面制作的動(dòng)畫建立交互。
e 化多媒體
步驟 1 、輸入文字:在編排表( space score )窗口,用鼠標(biāo)選中通道 5 的第 100 幀。然后點(diǎn)右上方工具條中的
,打開 text window 窗口,在其中輸入 “ 宇風(fēng)多媒體 ” ,設(shè)置字號(hào)、顏色等文字屬性,再用鼠標(biāo)按住
( drag cast member ),就可將 “ 宇風(fēng)多媒體 ” 拖到舞臺(tái),如圖 1 所示。

圖 1 將文字拖拽到舞臺(tái),編排表上會(huì)顯示對(duì)變應(yīng)的動(dòng)畫條
步驟 2 、設(shè)置精靈屬性:在頂部工具欄點(diǎn)按鈕
,打開 property inspector, 在
欄點(diǎn)開墨水( ink )效果下拉列表,從中選 matte ,就可除去 “ 宇風(fēng)多媒體 ” 的白色背景。然后在
欄輸入 90 , “ 宇風(fēng)多媒體 ” 即旋轉(zhuǎn) 90 度。如圖 2 所示。

圖 2 屏蔽文字背景并使之旋轉(zhuǎn) 90 度
注:精靈( sprite )是指出現(xiàn)在舞臺(tái)上的演員 (cast) 。
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