顯示圖標在制作課件中的地位是非常顯著的,除了數字影像之外的所有內容都是通過顯示圖標來實現的,因此,也有人將它稱之為 authorware 6.0 的“靈魂”。顯示圖標支持以多種方式輸入文本和圖標,并且可以在同一顯示圖標內允許同時使用位圖與矢量圖標。通過透明模式和反轉模式的使用,顯示圖標還可以實現有特定意義的圖像顯示。
在顯示圖標內,通過動態自動換行、顯示字體和改變字號等功能,可以在屏幕的任意地方顯示各種樣式的文本信息。利用動態縮放功能可以將文本和圖形放置于屏幕上的文本和圖形。顯示圖標允許用戶在指定的任意區域內或沿著用戶繪制的路徑上移動文本和圖形。
為了利用顯示圖標來顯示文本、圖形、圖像等對象,首先需要將顯示圖標拖動到程序流程線上,然后執行 window → presentation 命令,或者雙擊流程線上的圖標,在打開的演示窗口中加入圖形和文本。演示窗口的內容就是程序運行時用戶將看到的界面,用戶可以在演示窗口完成對增加、修改顯示對象,或者重新配置圖形、文本和交互對象的各種屬性等操作。
在打開的演示窗口內,可以通過繪圖工具箱中的工具來繪制對象,還可以選擇 file → import 命令導入圖像。由于 authorware 6.0 支持拖動技術,因此用戶還可直接從操作系統的資源管理窗口內直接將文本、圖形或圖像文件拖動到顯示圖標上。通過剪切、復制的操作,顯示圖標允許用戶將粘貼板的內容插入到演示窗口內。如果在顯示圖標內插入一個對象的話,還可以利用 ole 功能來創建顯示對象。
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