美國YAHOO在頁面制作中所用到的圖片整合技術,這樣做雖然需要花一定的時間來有規則的合并這些ICON,欄目背景,圖片按鈕,以方便CSS調用,但是這樣做絕對是合算的,而且是有必要的,YSlow也是極力推薦的。
實現方法:
首先將小圖片整合到一張大的圖片上,然后根據具體圖標在大圖上的位置,給背景定位。background-position:-8px -95px;
淺談CSS Sprites技術以及圖片優化〔背景圖整合〕
關于CSS Sprites技術的優化我們能做到多少,能減多少的請求數量。這并且不是單方面能做到的,一切取決于XHTML、CSS、CSS Sprites圖片之間的配合?,F時為止沒有絕對優化的做法,這也是我在項目中經常衡量CSS Sprites圖片與XHTML關系,如:《一張背景實現自適應九宮格》,以下總結了圖片切割術與圖象優化的一些方法。
圖片優化
一、對于非動畫的GIF更建議使用PNG8因為它同樣能做到一樣的效果,而且能為你節省10%-30%的文件體積。
二、Photoshop相比起Fireworks,導出同等質量的PNG圖片,體積會稍大。而Fireworks雖然做了相應壓縮優化,但沒有達到最優秀的壓縮。
三、我所知的設計軟件,對于PNG圖片的處理都沒做到最優秀的壓縮,圖片體積還有一定的壓縮空間??梢試L試使用下面介紹的”圖像優化工具” 做無失真的壓縮優化。
四、圖片體積及尺寸方面,建議體積保持在100K以內(較為符合國情最佳請求SIZE),size為800px(最佳尺寸)。(從某權威人事中得知,具體無從考證)
CSS Sprites圖片切割術
一、CSS Sprites圖片順序合圖片由上至下、左至右添加。而background-position一般采用數字組合形式定位,這樣能減少維護帶來的不必要麻煩。
二、不建議CSS Sprites圖片中保持一定的間距,因為文件size增大而增加文件體積。
三、CSS Sprites圖片中把顏色較近或相同的組合在一起可以降低顏色數,因為少色數的圖片文件體積會相對的小。
四、size相同的CSS Sprites圖片中留有較大空隙,某程度上多數情況會增大了體積,所以CSS Sprites的圖片不要有空隙。
五、在size相同的CSS Sprites圖片中,垂直排列的圖片會比水平排列的文件體積要大。
六、在CSS Sprites圖片中,水平排列的圖片會比垂直排列的文件體積要大。
七、圖片對等合并:應用CSS Sprites圖片時,適當地把對等相同的圖像合并,以節省空間及減少體積。
八、區分開不需要合并的圖像:如當前用戶確定只顯示一種狀態或一個級別時,不必要把其他的級別或狀態的圖片合并。
九、黃金切割位:在CSS Sprites圖片的最右或左邊為最靈活動位置最適宜擺放文本前的icon,因此不會受到其它CSS Sprites圖片干預,也不需要預留一定的行寬。
相關的圖像優化工具,網上流傳的優化工具繁多常見的如:
ImageMagick、PNGGauntlet、pngcrush、pngrewrite、Optipng、PNGOut等。
眾所周知,減少網站加載時間的最有效的方式之一就是減少網站的HTTP請求數。實現這一目標的一個有效的方法就是通過CSSSprites——將多個圖片整合到一個圖片中,然后再用CSS來定位。
CSS Sprites 的目的就是通過整合圖片,減少對服務器的請求數量,從而加快頁面加載速度。
實現方法:
首先將小圖片整合到一張大的圖片上,為了簡單化,可以把多圖放在同一列上,這樣就可以把x軸定義為0。
然后根據具體圖標在大圖上的位置,給背景定位。background-position:-8px -95px;
例子:
我們使用上圖中的auther.gif作為背景時,如果代碼如下:
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