給blender創建的模型添加個天空環境貼圖,在不同環境下看看我們的模型會是什么效果。
1、打開blender,切換到“cycles渲染”,并且創建一個“球體”。
2、底部切換為“節點編輯器”窗口。
3、點擊“新建”,給這個球體創建一個材質。
4、選擇底部的“世界環境”,并且勾選“使用節點”。
5、按“shift+a”鍵,選擇“紋理”--“環境紋理”,創建一個環境紋理。
6、在“環境紋理”中打開你的天空環境紋理貼圖圖片,如果沒有貼圖圖片可以在百度中搜索“3d環境貼圖”下載。
7、shift+z渲染預覽看看我們的天空環境貼圖效果。
注意事項:
投影中我們出辣使用“方形”還可以使用“鏡像球”,當然貼圖圖片也得是鏡像球,不過個人感覺效果不怎么好。
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