平時編輯模型沒有太注意模型的具體位置,那么如何在blender的場景正中心位置創建模型呢?
1、打開blender窗口。
2、數字鍵盤“7”切換到“頂視圖”(這個左右前后視圖也都可以,根據自己的需要)。
3、按“shift+s”鍵,選擇“游標->中心”。
4、然后我們shift+a創建一個基本模型,這個模型就在場景的中心位置。
5、ctrl+alt+q切換到四視圖,可以發現物體每個視圖都在場景的中心位置。
6、如果編輯后移動了模型,想模型再回到場景中心位置,可以shift+s選擇“游標->中心點”。
7、然后選擇“模型”,再次shift+s選擇“選中項->游標”,那么我們的模型就再次回到場景中心了。
注意事項:
基本模型是在游標位置創建的,所以可以通過游標的位置定位物體創建的位置。
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