場景中需要用到樹木模型,blender創建樹木模型還是很方便,只需要打開內置的插件很簡單就可以生成簡單的樹木模型。
1、打開blender按“ctrl+alt+u”鍵,或者“文件”--“用戶設置”。
2、進入“插件”,勾選安裝“Add Curve: Saping”,如果要保存點擊底部的“保存用戶設置”。
3、shift+a鍵,選擇“曲線”--“Add Tree”。
4、不要移動或者編輯這個模型,在左邊勾選“倒角”,樹木模型就出現了。
5、load加載不同的設置可以生成不同類型的基礎樹木模型。
6、頂部的“設置”中勾選各個選項,就可以對樹木的枝干樹葉等進行細部的設置,完成自己需要的樹木模型。
7、完成后“物體”--“轉換為”--“曲線/融球/曲面/文字轉網絡”,這樣才會生成可編輯的模型。
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