馬克杯很多人都喜歡用,該怎么建模呢?下面我們就來看看Blender中建模馬克杯的教程。
1、首先創建一個20面、三角片定邊的圓柱體,并且進入編輯模式、打開三視圖。
2、按B鍵,然后框選圓柱體的頂點,可以在正視圖或者右視圖操作
3、關鍵步驟:按E,然后右擊一下鼠標,這樣可以創建一個厚度為0的面,與頂面重合
4、右視圖操作:按S,縮放這個厚度為0的面積,這時候內外圓的距離是杯壁厚度
5、然后在正視圖或者右視圖,按E,然后慢慢往下拖動,與底部留有一定的距離,這就是杯底的厚度
6、按Z鍵,從線框模式切換回到物體模式,就可以看到馬克杯的主體了,到這里已經算是完成了馬克杯的主體
以上就是Blender中馬克杯的建模方法,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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