在游戲貼圖繪制的過程當中,BodyPaint 3D可以說是除了PS之外不可或缺的另一款軟件了。這主要得益于它的所見所得的貼圖繪制方式,極大的方便了3D制作人員在貼圖繪制過程當中的便利性和易用性。那么怎么來使用這款軟件呢?下面我們就來分享下BodyPaint 3D的使用教程:
1、在max中打開模型,選中我們要導入到BodyPaint 3D 的模型,打開Utilities面板,點開BodyPaint 3D Exchange選項,然后點擊Export Selected。
2、導入BodyPaint 3D之后,首先需要對BodyPaint進行設置下,點擊界面上的Edit,選擇Preferences。
3、如圖,我們把鼠標反轉和幾個其他選項都勾選上(有些朋友用Bodypaint的時候發現轉動模型是反方向的就是因為這里沒勾選上)。
4、接下來我們需要選擇BP 3D Paint模式,然后雙擊圖2材質球,新建貼圖
5、左邊我們一般只要勾選Color這個選項就行了。點擊圖2位置小三角,選擇Create New Texeure...
6、這里面我們來輸入貼圖名稱,貼圖大小
7、貼圖建立了之后,我們還有幾個選項需要注意的,點擊圖中所示位置按鈕。(這個選項可以讓我們繪制貼圖更精細)
8、貼圖繪制前我們還可以來新建一個層(這個層跟ps里面的層是一個意思)。
9、我們繼續來選擇我們繪制的筆刷,點擊圖1位置的畫筆,在圖2位置 單擊選中第二個筆刷,這個是我們最常用的筆刷。是不是有點像PS里面的19號筆刷呢?
10、下面我們還有最后一步,我們需要點擊Display選項,選擇下面的Constant Shading。
11、這樣我們前期的步驟就做好了,我們接下來就可以繪制我們所需要的貼圖了。是不是很輕松呢?
12、貼圖繪制好之后我們需要干嘛呢? 對,保存貼圖,這是很重要的,不然我們辛辛苦苦繪制了半天結果忘了保存那就想死的心情都有了。怎么保存呢?看圖,右鍵點擊貼圖那個小方塊,Texture——Save Texture as...
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