Blender中建立物體模型很簡單,今天我們就來看看使用Blender建立一個圓柱體的教程。
1、選擇一個新圖層,可以參考下面經驗
2、按shift+A,新建一個圓柱體
3、此時不要進行任何操作,可以看到左邊面板下,有著圓柱的參數,分布是頂點、半徑、深度
4、定點即是這個圓柱的邊,由多少個面組成
5、半徑,指的是這個圓柱有多大
6、深度,指的是這個圓柱有多高
7、封頂有3種,三角片、多邊形、無
8、對齊到屏幕,指的是頂面對正著你的視覺方向
9、需要注意的是,物體的這些基本參數,一旦確定就無法修改了如果基本參數輸錯的話,只能刪除物體,重新創建
以上就是Blender建立圓柱體的教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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