在本教程中朋友們將學習到AE美化人物皮膚的方法,教程難度不大,制作出的效果也很不錯,感興趣的朋友快來學習一下吧!
原圖:
效果圖(皮膚明顯光滑了,而且相當自然)
下面是具體的制作步驟:
1、新建合成,素材是2秒14幀長,所以合成時間也設這么長。
2、將素材拖入合成1,把它適配到合成大小,復制一層,選中第一層在該層上添加效果—風格化—CC RGB 閾值特效,畫面如圖:
調整特效參數,把皮膚部分都調整到紅色(紅色就是要潤膚的區域),參數如下圖所示:
3、選中第一層,添加色相/飽和度特效,將主飽和度調到-100。見下圖:
4、在第一層上添加色階特效,將輸入白色調到81左右,讓白的更白,黑的更黑。
5、新建一調節層,拖放在兩圖層之間,將調節層的軌道蒙板改成亮度蒙板。
6、在調節層上添加噪波與顆粒—移除顆粒特效,參數如下圖:
7、在調節層添加噪波與顆粒—添加顆粒特效,參數如下圖:
8、最終效果:
后記:皮膚調光滑了,你還可以繼續作讓膚色更通透。
新聞熱點
疑難解答