作為新的圖形底層API,微軟DirectX 12號稱可以為PC帶來相當可觀的游戲性能提升,不過事實真的是這樣嗎?從早前的一些演示結果來看確實如此,但這些終歸只是理論測試,有游戲開發商表示,DX12在實際游戲中的性能提升效果其實并不算明顯,達不到演示結果中的水平。
目前游戲工作室Stardock正在開發一款基于DirectX 12的游戲作品,其首席執行官Brad Wardell表示,DirectX 12雖然會帶來游戲性能的提升,但是它終歸不是魔術,因此在提升幅度上恐怕沒有大家想象的那么高。這種現象不僅會出現在PC平臺上,而且在Xbox One平臺上也是如此。
Brad Wardell稱,Xbox One天生就存在硬件上的不足,其中最大的瓶頸是其DDR3內存,由于CPU和GPU都需要共享內存,DDR3有限的帶寬極大地限制了CPU和GPU性能的發揮,也限制了DirectX 12的性能提升幅度。相比之下,采用GDDR5的PS4主機在這方面的瓶頸就要小的多,設計上更加合理。
因此DirectX 12會帶來游戲性能提升這一點是正確的,但是提升幅度有多高,這點可能會受到各方面因素的影響,或許不會達到目前演示中的水平,但具體數字會是多少,現在下定論就為時過早了。
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