IT之家訊去年11月底,Futuremark透漏了代號為Dandia的新一代3DMark測試軟件,新版3DMark將全面支持Win10系統,新加入的API Overhead測試,將能夠直觀的反應不同API規范下的繪圖性能。
在近日的GDC2015游戲開發者大會上,Futuremark正式演示了開發板3DMark的DirectX 12性能實測。從最終的測試結果中,我們也首次直觀的看到了DirectX 12與DirectX 11兩者之間的性能差距。
在Intel Core i7-4770R處理器上測試結果如下:DX11單線程模式下,每秒0.664百萬Draw Call;DX11多線程模式下,每秒0.698百萬Draw Call;而在DX12模式下,直接大幅提升至每秒2.166百萬Draw Call。這也就是說,DirectX 12的多線程能力相當于DirectX 11的三倍。
另外,這次測試中還僅僅使用了Intel的核顯, 如果改用AMD或Nvidia的獨立顯卡后,這個差距還將進一步被拉大。
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