一、在打開3DMAX 2010,提示軟件問題導致3dmax意外關閉:
首先確認機器配置是否符合3DMAX 2010的系統需求,(備注附3DMAX2010的系統需求列表)( 3DMAX 2010是支持Win7的)注意*3ds Max 2010 的部分功能,只能在搭配支持 Shader Model 3.0 (Pixel Shader 和 Vertex Shader 3.0) 的顯卡
這方面目前的顯卡都是支持的,但一些比較老的部分顯卡不支持。
ATI卡方面:目前所有市面上多數老的ATI卡不支持SM3.0(包括X800系列),只支持SM 2.0, 而且A卡的HDR效果也比N卡差很遠.( R5XX系列完全支持) ,更高級別的顯卡都支持!
NVIDIA卡方面:只有6600以上的卡可以支持SM3.0和HDR(6600,6800,7800), 也就是說除了相對現在來講6600以下古董級別顯卡不支持外,6600到目前的顯卡都是支持的.
或者使用GPU-Z來檢測就知道了。在“DirectX Support”一欄中就可以看到顯卡是否支持Shader Model 3.0
然后確認系統版本和3DMAX 2010軟件版本,不要把3DMAX 2010的64位版裝在WIN7的32位版下,一定要保持版本的一致.
二、在3DMAX 2010運行中,出現意外關閉的現象:
1、系統內存的大小分配. Y'm=etE 如果系統配置不是很高的話,建議關閉了玻璃透明效果.以節約內存. 如內存太小文件過大建議,分段來渲染,然后再合并;
2、是否使用了降低顯示開關來降級.當場景中有一個相當多的物體組成的組的話,光是在物體移動的時候,不優化降級就可能出現顯卡難以及時刷新.系統也因此卡住甚至彈出. 快捷鍵【O】是模型降級顯示的開關.
3、是否設置了關于在windows7中vray 渲染彈出的解決方法,因為場景過大一樣會引起內存不足而彈出.設置方方如下: windows7已經沒有boot.ini文件去修改PAE/3GB開關,取而代之的是bcdedit.exe這樣的話我們就知道該怎么去打開PAE/3GB開關.在WIN7下的C:/WINDOWS/system32目錄下面找到cmd.exe文件,然后右鍵“以管理員身份運行”打開(其實這是WIN7特殊的保護機制所造成的),然后輸入BCDEDIT /SET PAE ForceEnable回車, 然后 在輸入bcdedit /set IncreaseUserVa 3072回車, 重起系統,一切OK! 報錯如圖:
4、如果實體顯示下彈出很可能是材質路徑找不到或者是材質路徑太長,或是中文路徑等的原因.
官方解決中文路徑的補丁:(盡量保證3DMAX 2010和VRAY渲染器的補丁打齊)
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=10381720i&tsYnP2
此外部分下載的盜版3DMAX 2010組件不全也有可能導致軟件以外關閉,建議用戶從正規渠道下載或購買來安裝正版3DMAX 2010.如圖:
如果在使用中意外關閉文件沒有保存可以在你的項目文件夾里面有一個叫autoback的文件夾,Max自動保存的文件都在這里。項目文件夾如果你沒有改動的話是在我的文檔里面。
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