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利用3D MAX 2012 操作布爾運算
1、打開3DMAX2012之后,在前視圖上畫一個長方體
2、然后畫一個圓球鑲嵌在長方體上
3、在幾何體操作面板上選擇復合對象,點擊布爾
4、拾取操作對象B,即圓球,此時是差集(A-B)
5、得到結果
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