很多朋友在剛開始接觸unity和3dmax的時候不會導入模型,或者導入的模型不帶貼圖和動畫。
1、選擇需要導出的模型,點擊主菜單欄,點擊導出
2、一般來說將FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夾下便可在unity中直接使用。
注意:文件名需要是英文名。
3、選擇保存后,會出現以下對話框,要把動畫和鑲入媒體的鉤給勾上。點擊確定即可。
相關推薦:
3dsmax2014怎么使用擠出工具?
3DMAX打開時maxstartui.mnux無效該怎么辦?
3ds max渲染圖片正常但導出圖片顏色很淡該怎么辦?
新聞熱點
疑難解答