3DSMAX中的模型表面凸凹不平,該怎么展開,下面我們就來看看詳細教程。
1、首先,為了演示展平工具的使用,我們制作一個表面凹凸不平的模型。把一個分段的長方體轉化為可編輯多邊形并擠出一些邊。
2、接著多次點擊建模選項卡下的網格平滑按鈕,將模型平滑并加細。
3、展開石墨建模工具欄,切換到自由形式選項卡,按下繪制變形面板下的展平按鈕,接著直接在模型表面拖動鼠標,反復拖動后最終效果如圖。
4、如果想要局部復原網格,按住ctrl拖動鼠標,會自動把筆刷掃過的部分復原成網格被修改之前。
5、按住ctrl+shift鍵上下拖動鼠標,可以修改筆刷的半徑。
6、按住alt+shift上下拖動鼠標,可以修改筆刷的強度。
7、下面是一個展平筆刷與松弛筆刷的效果對照。我們看到反復使用松弛筆刷后會讓凹凸徹底塌平。但是使用展平筆刷,則會降低凸處并抬高凹處,就好像近似保持體積不變一樣。
以上就是3DSMAX展開工具的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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