3DS MAX兩個多邊形橋接的時候,需要使用橋明星,該怎么使用這個明星呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先,我們有如圖所示,在一個對象內有兩個開口的元素。
2、我們打開石墨建模工具面板,切換到邊界層級,然后我們選中兩個邊界(shift鍵加選),然后在右邊的邊界子面板中找到橋,下拉點擊橋設置。
3、此時我們看到了橋接過的圖形。由于程序并不清楚兩個邊界的邊誰與誰對應,所以可能會有如圖所示的“扭曲”,也就是錯位相連。
4、我們可以修改扭曲1或者扭曲2的數值(分別對應兩個邊界的偏移),來使得面與面對應成我們想要的樣子,如圖。
5、通過修改分段,增加沿著橋連方向的分段數。
6、通過修改錐化,為負是向里收縮,為正是向外鼓出,可以形成如圖所示效果。
7、偏移與錐化配合使用。如果有錐化,通過修改偏移和以改變錐化的中心位置。如圖。
以上就是3dsmax橋命令的使用方法,這是基礎教程想,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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