3DSMAX建模多邊形模型的時候,需要使用倒角和插入等基礎命令,下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先,選中一個對象(可編輯多邊形),切換到多邊形層級,在石墨建模工具的建模選項卡下有多邊形面板。其中有倒角和插入指令。
2、倒角的用法:通過按鈕右邊的小三角按鈕打開設置小面板,如圖設置倒角的高度和輪廓值(收縮/擴大數值)
3、當對多個多邊形進行倒角時,倒角命令可以選擇模式。如下圖,是倒角命令的三種模式:組/局部法線(合并),多邊形(分離)
4、插入命令用法:直接修改數值即可。插入相當于高度值為0的倒角。
5、當選中多個多邊形進行插入時,同樣可以選擇模式。可以選擇組(合并)多邊形(分離)兩種模式。
以上就是3dsmax中擠出命令的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關閉武林網。
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