前面繪制了一個樓梯模型,這里接著創建完整的扶手,在UG NX軟件中使用管道、球體特征命令可以很方便的創建一些實體特征,這一點是其它軟件所不具備的。
1、首先在樓梯上繪制一根柱子,編輯一個柱子的顏色顯示,這樣看的清楚一些,通過陣列特征將該特征沿樓梯角度陣列。
2、在樓梯轉角處使用移動對象命令將頂上柱子移動復制一個距離,完成后再向左側移動一個距離。
3、繼續使用移動對象沿樓梯角度向上移動復制多個柱子。完成后使用藝術樣條將柱子中心連接,轉角處用直線連接。
4、使用管道命令分別讓幾條曲線生成圓柱扶桿。接著使用拉出面命令將第一根柱子和最后一根柱子向上拉伸一個距離。
5、再使用球體命令對轉角生成順滑連接,第一根柱子和最后一根柱子上生成球形扶手。最后顯示藝術外觀如圖所示
注意事項:
注意轉角處的球體直徑要和棟梁直徑一致。
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