主要是介紹在UG NX軟件中使用拉伸、管道、移動對象等命令來生成香煙、煙嘴、煙絲等的過程,通過編輯顯示顏色來渲染成型。從而進一步掌握軟件使用的技巧。
2、選擇曲線中的藝術曲線,設置為開放區域,繪制煙絲曲線,如圖所示。
3、選擇管道命令,對繪制的煙絲曲線分別生成實體管道,選擇圓形陣列或移動對象命令,對生成的煙絲實體進行圓周分部。
4、選擇線性陣列或移動對象命令,對煙絲進行均勻分布,最后布滿整個煙身,如圖。
5、進入藝術外觀顯示,效果如圖所示。
注意事項:
注意在陣列煙絲時,因為數量太多,電腦占用內存很大,可以反映很慢。
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