其實,從理論角度來看,GPU也是靠多核并行計算從而獲得這樣的成績,當然要發揮出這種優勢,運行的程序就要符合GPU并行計算的特征。面對運用更加靈活,功能更加全面完善的CPU,GPU似乎還有一段路要走。雖然GPU的運算能力大大強于CPU,但客觀來說,GPU擁有優秀的編程語言,不僅優化了硬件算法,也更不需要考慮外設的連接及復雜的布線,若是考慮到內部數據協調和傳輸也有可能會大大增加程序的復雜度。
另外一方面,GPU的初級構思就是旨在增強電腦的圖形處理能力,實現更加效率及優質的圖形加速,因此其架構是非常具有針對性的,并不足以勝任全面的電腦應用,畢竟一臺電腦不是僅僅用來作為游戲使用的,所以二者之間更好的協調才能更好的發揮出PC電腦的性能。這樣才順應了DIY實用至上的宗旨。
說到這里,自然而然地令筆者想起了AMD于4月23日舉行的創新技術大會,其提出的“和諧計算”無疑是在這個混亂的年代摸索著一條通向未來的康莊大道,CPU,芯片組和GPU等各大組件間彼此的相互優化,高度協作,才能在性能、能耗和視覺體驗上達到最佳的效果和完美的平衡。
新聞熱點
疑難解答