AI中想要設計一幅建筑插畫,該怎么繪制2.5d建筑插畫呢?下面我們就來看看詳細的教程。
這里主要還是講繪制思路和方法,插畫具體的結構的構思還是要自己思考,參考第一點,說多了也無用。
1. 先來看插畫中最大的地基體塊
這個體塊是AI進行繪制的,通過這個例子講解AI和PS如何協同作圖,也會通過這個例子進行延伸講解,希望能夠解決所有插畫中所需的2.5D透視色塊繪制問題。
下面開始進行:
① 打開PS新建畫布大小為1600*1200PX,分辨率72,填充顏色任意
② 打開AI新建畫布,大小建議和PS中畫布大小一致,直接利用形狀工具六邊形繪制形狀。
③ 接下來重頭戲來了。選中三角形點擊 效果-3D-凸出和斜角,彈出窗口如下(著重觀察紅線選項)。
按照下圖設置則會得到需要的圖形(其它的各種樣式下文舉例)
④ 接下來點擊 對象-擴展外觀,然后在圖像上右鍵取消編組,全選復制至PS中粘貼為形狀圖層,剛粘貼完發現是一個顏色,這時候使用錨點工具(快捷鍵A),選中各個面的錨點分別摁快捷鍵Ctrl+shift+J提取,各個面就會分離,接下來就可以分別上色(因上圖為后期教程補充圖片,高度大小略微不一致,按照你的大小做即可)
2. 接下來開始繪制道路、山峰、和漂浮的云朵、和太陽。
① 道路的繪制
首先繪制一個各個夾角約60°參考線作為透視統一標準,道路如下圖繪制,如有其它小元素統一按照輔助線透視繪制。
路標也是同一個道理
② 山峰的繪制沒什么難度直接勾畫即可(最好分個亮面暗面,山頂有雪使用剪切蒙版即可)
③ 云朵的繪制和太陽的繪制主要還是透視的問題,這一步我使用AI來進行解決。AI中太陽的繪制非常簡單,直接畫圓,運行 效果-3D-凸出和斜角,設置如下圖
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