你吃過櫻桃嗎?你喜歡櫻桃嗎?你對那晶瑩透亮的櫻桃是否垂涎欲滴呢?你是否想通過自己的雙手繪制出這既美麗有美味的櫻桃呢?有興趣的話就一起學習吧,下面我們先看看效果圖:
效果圖
收集資料非常重要,我們需要多找相關的圖片,多觀察,勤思考。記得很小很小的時候,我喜歡看螞蟻,常常打了蒼蠅放在蟻窩附近??粗浵亗兺浦?,把蒼蠅抬回家。這么多年過去了,我還能記起螞蟻的形態結構、它的動作特點。所以說觀察是一個記錄與吸收的過程,通過觀察,吸收之后再創作,可以創作出逼真的作品。搜索引擎是一個好東東,通過搜索,我找到這樣兩張圖片作為參考。圖片的質量要盡可能好,這樣我們就可以通過細致的觀察來制作作品,并掌握結構、顏色的變化。
素材圖
櫻桃給人的第一印象就是“圓形”,“紅色”,“光滑多汁”。不過這些是對它整體屬性的描述,在實際制作過程中,還有很多細節因素需要進行細致的修改。舉個例子,櫻桃各部位的顏色都是不同的,有的地方是暗紅,有的地方是淡黃,有的地方帶有綠色,除了它固有的顏色之外,它還受到光源色的影響,比如把它放在藍天下,高光部分會帶有一些藍天的顏色,把它放在黃色的盤子里,受盤子反光的影響,櫻桃下部就會發黃,即二級光源的顏色。
如果是使用手繪板來繪制櫻桃,可以按傳統的紙面繪畫手段來畫,而我們今天學的是用鼠標繪畫,用的是數碼繪畫的手段。整體的理念是:先畫出外形,再添加網格,對網格的顏色進行細致調整,形成基礎之后,再利用路徑來制作高光,形成最終的成品。我們使用圖中所示的橢圓工具,設置填充色為桔紅,按Shift鍵,畫出一個正圓。
圖1
沒有學過繪畫的時候,如果想畫一個櫻桃,畫一個圈,涂上紅色就成啦!但現在很顯然,單純的一個球體是不能讓人滿意的,我們還需要對它的形狀和顏色進行細致的修理,讓它具有立體感和顏色的過渡,表現出其固有色和光源色。
我們使用網格工具來實現。如圖所示,使用網格工具,在球體中單擊,可以看到單擊之后,會在球體中產生網格,網格的每一個交叉點,我們都可以編輯它的曲率、影響范圍,每一個網格點都可以賦予顏色,網格點和網格點之間會有柔和的過渡,當然,如果不想讓這個過渡柔和的話,也是可以實現的。如果在網絡線上單擊,則只會形成與之交叉的網格,如果在物體空白處單擊,則會產生相交叉的兩條網格線,通過多次單擊,會細分物體。
圖2
我們將要制作的櫻桃會有一點角度,在開始的時候,我們就將其旋轉到這個角度,然后再在這個基礎上編輯網格點。當然,我們也可以在繪制完成之后再將其旋轉過來。之所以先旋轉再編輯,是為了創作時的視覺習慣,我們總不能一直歪著脖子來制作吧。
使用選擇工具,在圓上會出現控制框,我們將它旋轉一個角度。
圖3
在細化球化之前,我們先把整體顏色畫出來,這樣在細化之后,就有了最基礎的顏色,工作量會小很多。如圖示:
使用直接選擇工具,可以單擊網格點,對其進行選擇、移動。如果從物體外部框選,可以選擇框中的所有網格點。
使用套索工具,可以框選多個網格點,但不能進行移動操作。
使用吸管工具,可以從圖像中其他位置吸取顏色。這個功能非常實用,如果你的美術基礎不強,可以用它從別的圖像中取出顏色,放在相應位置,這樣的臨摹可以讓用戶很快上手,對顏色有更深入的了解。
圖4
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