我很喜歡這種vintage科學插畫的風格,所以就想自己畫一下試試,效果不錯!一個晚上終于沒白費!這篇VINTAGE太空插畫制作教程主要向武林網的AI學習者們介紹使用AI給矢量繪畫添加紋理的方法和過程,教程挺實用的,來學習吧!
跟大家分享一下過程
這個背景要用到一個素材,是一個有劃痕的巖石表面的紋理,文件我打包在教程末尾的素材下載了~
具體的制作步驟如下:
1、新建一個1000X800的文檔
2、繪制一個600X600px的圓
添加徑向 漸變rgb 255 230 138、255 214 63、235 158 42 。
3、選中該圓,復制 ctrl+C,粘貼在正上方 ctrl+F,更改漸變為 rgb173 117 31 透明度為0 到 rgb 235 158 42 透明度為100 線性(為了方便大家看清楚,下圖我隱藏了繪制的第一個圓)
4、依然選中該應用菜單-效果-紋理-顆粒,參數如下,類型設為噴灑。
5、將第一個圓可見,第二個圓的透明度設為40%,混合模式為正片疊底。如下圖,太陽的雛形已經完成了。
首先繪制一個和畫布同大的矩形,顏色為rgb 69 92 110
7、復制該矩形并粘貼于正上方,快捷鍵ctrl+c 然后ctrl+f,填充顏色改為 rgb 87 77 92
8、雙擊透明度面板圖形縮略圖右側的空白區域,建立不透明蒙版,或者在右上角下拉菜單中選擇建立不透明蒙版。進入不透明蒙版編輯模式后,選擇菜單-文件-置入,將之前準備好的紋理置入,拖動拉伸到正好覆蓋畫板。
9、點擊透明度面板左側圖形縮略圖,退出蒙版編輯模式。
10、依然選中該矩形,將其混合模式改為正片疊底,就會出現以下效果。
11、用星形工具繪制3個大小不一的五角星,最大的寬和高大概15像素。
12、三個星星分別應用 1px 1.5px 2px的效果-模糊-高斯模糊,效果如圖。
13、分別更改前三個星星從小到大的不透明度為30% 50%和70%。
14、將三個小星星分別拖入符號面板,新建符號。
15、使用符號噴槍工具,分別選中三個符號進行繪制。行空背景完成如下。
16、找到之前的繪制的兩個圓置于最頂層,選中基底圓,應用菜單-效果-外發光,參數如下,做出光暈效果
17、將繪制好的太陽編組,移至左上角,再用類似方法繪制一個藍色地球,圖形就繪制完成了。
教程結束,以上就是AI給矢量VINTAGE太空插畫添加紋理教程,希望大家喜歡!
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