這篇教程是向武林網的朋友介紹AI繪制一個拿刀的邪惡米老鼠卡通形象方法,教程很不錯,難度不是很大,推薦到武林網,喜歡的朋友一起來學習吧!
卡通形象,可以是一個混合品牌的吉祥物,也可以是簡單的從流行的卡通形象衍生而來。下面我們就來看看這個怎么衍生吧。
雖然現在電腦數碼橫飛,但是創意最好的表達方式還是一樣的。也就是,在你準備一頭扎進電腦之前,創意應該已經手繪出來了,成型了。如果你創作一個形象的,不如米老鼠的衍生物,好的參考是必須的。但是我的這個形象是有我自己的想法及性格在里面的,在我的創作中,普遍的可視的"屬性"是不可或缺的。
所謂的"屬性"就是事物一些特殊的獨有的特征,例如,如果你畫一只野貓,耳朵就應該是尖的而不是圓的。使用描圖紙、光影桌,很容易校對、修正、涂抹,直到有個滿意的形象。
有了初稿就需要進一步細化了。這一步是整個形象設計的基礎。你要做的就是非常準確的畫出形象的外輪廓。這會讓你在進行矢量繪制前就看到你的寶寶的雛形。這樣也會節省很多時間,因為在你開始矢量繪制的時候不用再去猜測,只需要按照已經有的手繪線條勾畫就好了。我常常一比一或者更大的畫出形象,也會用工程鉛筆修正我的形象,所以我的手繪線條光滑完美,當進行矢量繪制時,手繪稿就好比我的地圖。注意,我繪制形象用的"填充",這是很重要的,因為開始矢量繪制的時候,我使用的是填充繪制,而不是描邊。
把修正稿掃描,放在電腦里,鎖定,然后就開始矢量繪制吧。
矢量繪制有兩個方法。點或者面。面比如用橢圓形工具。在適當的地方和時間應用適當方法,繪圖的速度也就越快。
使用面繪制也不是說一定要保證絕對的幾何形狀,比如這個例子,完美的橢圓和我的手繪不能完全匹配,就可以調整橢圓。你的矢量作品越追求幾何上的完美,你的作品就越沒有效果,因為看起來太好太干凈了,這樣也是在冒險有時候。
鋼筆不是唯一的繪制工具,還可以用面。比如這個例子,這個人物的舌頭就是用橢圓和路徑查找器來完成的。(具體過程看圖就明白了,就不羅嗦了。)
用不同的面來繪制是很聰明的,這會讓繪制更快更準確,最后你可以用路徑查找器把這些面合并。
最初的路徑繪制,我管他叫"粗模"。上面就是我的粗模完成時的樣子。這個的關鍵是讓點在正確的位置,而不要去在意點點之間的路徑。(重要?。。。┲笤偃フ{整曲線的位置。注意,到現在為止,我只是按照我的初稿去機械的矢量繪制,沒有任何猜測的過程,如果一開始你的初稿很稀松,之后的矢量繪制就會讓你不知道在哪里放點或者面。所以繪制精確的初稿是個好習慣。(這個用到一個插件,自己調整也可以。)
流線型的曲線,可以先粗繪出來。關鍵是錨點要在正確的位置以便產生流暢的曲線外形,比如這個煙就是。(用插件,可以自己調整)
所有的外形已經完成。這時候我一般會復制多一個,保存起來,保險。(好習慣!)
使用面繪制眼睛。
有了所有外形,就可以用路徑查找器合并,然后填上黑白色。
盡管之前有精確的手繪初稿,但是矢量稿仍有改進空間,這個時候就要從整體來看。學著檢查你的作品,就好像你是導演一樣,尋找可改進修正的空間。眼睛有點問題,我就修正了一下。這個過程很鍛煉人的設計能力,多進行這方面的練習有助于設計修為的提升。
有了修正稿就要填色,然后繪制陰影等細節。我會把修正稿打印出來,手繪陰影和高光。這是下一階段的基礎。繪制完成后掃描出來,再進行矢量繪制。
跟之前一樣,我繪制出陰影高光。常常有人問我怎么選擇顏色。在這個作品中,他的皮膚是白色,因為他是一個顛覆性的形象,所以我把一般的藍色調換成灰色。這種風格顏色是基本的,陰影和高光有三個層次。比如:
- Base Color: Red (C0, M100, Y100, K3) 基本色:紅
- Shading Color: Darker Red (C5, M100, Y100, K25) 陰影:暗紅
- Highlight Color: Red %60 Tint 高光:60%紅這種形式如果應用在T-恤上很純粹干凈。也可以用漸變、透明度、混合模式等等來增加其他的效果。
為什么一個嬌滴滴的形象要變成拿著把血淋淋的刀?誰知道,可能看起來很cool,適合壞蛋的形象吧。我想玩玩這個家伙,所以我決定給他加點噴濺的紋理。于是我把顏料隨意的潑在紙板上,有滿意的,掃描下來,變一下顏色,放在我的作品中。為了突出他的形象,我復制了一個外輪廓,然后偏移路徑,填充白色。
教程結束,以上就是AI繪制一個拿刀的邪惡米老鼠卡通形象方法介紹,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!
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