閑著也是閑著,今天武林技術(shù)頻道的小編就給小伙伴們帶來C語言中函數(shù)與指針的應(yīng)用總結(jié),指針的使用是C語言程序設(shè)計中一個重要的特色,從指針的定義和指針的類型等方面對C語言指針的概念進行了簡單的分析,一起來往下了解吧。
1. 首先,在C語言中函數(shù)是一種function-to-pointer的方式,即對于一個函數(shù),會將其自動轉(zhuǎn)換成指針的類型.
void fun()
{
}
int main(void)
{
printf("%p %p %p/n", &fun, fun, *fun);
return 0;
}
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這三個值的結(jié)果是一樣的. 其實對于最后的那個*fun, 即使前面加上很多個*號, 其結(jié)果也不變, 即**fun, ***fun的結(jié)果都是一樣的.
對于這個問題, 因為之前講過函數(shù)是一種function-to-pointer方式, 其會自動轉(zhuǎn)換成指針的類型, &fun是該函數(shù)的地址, 為指針類型, fun是一個函數(shù), 會轉(zhuǎn)換成其指針類型, 而對于*fun, 由于fun已經(jīng)變成了指針類型, 指向這個函數(shù), 所以*fun就是取這個地址的函數(shù), 而又根據(jù)function-to-pointer, 該函數(shù)也轉(zhuǎn)變成了一個指針, 所以以此類推, 這三個值的結(jié)果是相同的.
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2. 如何調(diào)用一個地址上的函數(shù)
如果知道了一個函數(shù)所在的地址, 可以將其強制轉(zhuǎn)化成某一種類型的函數(shù)指針, 然后再根據(jù)這個指針去調(diào)用這個地址的函數(shù). 如:
void f(int i)
{
printf("i = %d/n", i);
}
int main(void)
{
unsigned long add;
add = (unsigned long)f;
((void (*)(int))add)(10);
(*(void (*)(int))add)(20);
return 0;
}
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使用(void (*)(int))的方式可以將一個地址轉(zhuǎn)換成一個帶int參數(shù)且沒有返回值的函數(shù)的指針類型, 然后再去調(diào)用, 由于第1點中講的function-to-pointer, 所以最后兩條語句中加與不加那個*號效果都是一樣的. 在嵌入式方面經(jīng)常用到這種方式.
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3. 函數(shù)指針數(shù)組的用法.
有時候需要定義一個數(shù)組, 其內(nèi)容為一系列的函數(shù)指針, 然后對其進行調(diào)用, 如:
int min(int v1, int v2)
{
return (v1 < v2 ? v1 : v2);
}
int sum(int v1, int v2)
{
return (v1 + v2);
}
printf("p[0] = %d/n", (p[0])(3, 5));
printf("p[1] = %d/n", (p[1])(4, 6));
printf("p[2] = %d/n", (p[2])(1, 2));
return 0;
}
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雖然感覺這種方法有點累贅, 但是也算是一種使用的方式, 所以介紹一下.
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4.返回一個指向數(shù)組的指針的方式
可以讓函數(shù)返回一個指向數(shù)組的一個指針, 如:
return 0;
}
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這種方式中,int (*a)[10]是一個指向一維數(shù)組的一個指針, 而p()也是返回一個指向一維數(shù)組的一個指針.
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5.返回一個函數(shù)指針的指針
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/ 在看到快速排序的例子中使用到返回指針的函數(shù).所以特此查找到這篇文章,覺得很好... /
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對這個問題, signal()函數(shù)是最好的例子.
void (*signal (int signo, void (*func)(int)))(int);
很多朋友剛開始看這個函數(shù)定義的時候是不太懂, 其實可以一步一步地慢慢看, 我以前是這樣分析的, 希望能對大家有用.
int (*p)();
這是一個函數(shù)指針, p所指向的函數(shù)是一個不帶任何參數(shù), 并且返回值為int的一個函數(shù).
int (*fun())();
這個式子與上面式子的區(qū)別在于用fun()代替了p,而fun()是一個函數(shù),所以說就可以看成是fun()這個函數(shù)執(zhí)行之后,它的返回值是一個函數(shù)指針,這個函數(shù)指針(其實就是上面的p)所指向的函數(shù)是一個不帶任何參數(shù),并且返回值為int的一個函數(shù).
所以說signal()可以看成是signal()函數(shù)(它自己是帶兩個參數(shù),一個為整型,一個為函數(shù)指針的函數(shù)), 而這個signal()函數(shù)的返回值也為一個函數(shù)指針,這個函數(shù)指針指向一個帶一個整型參數(shù),并且返回值為void的一個函數(shù).
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signal函數(shù)返回的其實是指向以前的信號處理程序的指針, 所以舉一個例子來說明返回指向函數(shù)的指針的用法.
void sig_fun2(int signo)
{
printf("in sig_fun2:%d/n", signo);
}
void sig_fun1(int signo)
{
printf("in sig_fun1:%d/n", signo);
}
int main(void)
{
unsigned long i;
if (signal(SIGUSR1, sig_fun1) == SIG_ERR) {
printf("signal fun1 error/n");
exit(1);
}
(signal(SIGUSR1, sig_fun2))(30);
printf("done/n");
return 0;
}
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6. 使用函數(shù)指針作為參數(shù)的情況 (以前的記錄提到過.)
在函數(shù)的參數(shù)中, 可能會帶有一個函數(shù)指針, 這在signal()函數(shù)中是出現(xiàn)了的.
其實在很多排序函數(shù)中就是使用的這個參數(shù)為函數(shù)指針的方式來進行調(diào)用的.比如Quicksort
例如:
int max(int v1, int v2)
{
return (v1 > v2 ? v1 : v2);
}
int min(int v1, int v2)
{
return (v1 < v2 ? v1 : v2);
}
int sum(int v1, int v2)
{
return (v1 + v2);
}
int fun(int a, int b, int (*call)(int, int))
{
return (call(a, b));
}
int main(void)
{
printf("max=%d/n", fun(1, 2, max));
printf("min=%d/n", fun(3, 4, min));
printf("sum=%d/n", fun(5, 6, sum));
return 0;
}
以上就是武林技術(shù)小編分享的C語言中函數(shù)與指針的應(yīng)用總結(jié),希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
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