我們在使用C語言的時(shí)候經(jīng)常都會(huì)遇到全局變量,但是有很多小伙伴們對(duì)于全局變量不是很了解,那么我們現(xiàn)在就一起去看看uCOS中如何使用全局變量,希望對(duì)你有所幫助。
.C文件中定義
unsigned int gVariable;
.h文件中聲明
extern unsigned int gVariable;
這樣做的目的是防止變量重復(fù)聲明,提高編譯效率。但是如果這樣的定于如果安排不好就會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問題。在編譯時(shí)重復(fù)的聲明,甚至出現(xiàn)錯(cuò)誤。
閱讀邵貝貝翻譯的《uC/OS-II》一書,發(fā)現(xiàn)里面用了一種非常巧妙的全局變量定義的方法,下面就自己的理解做一下記錄,算是自己的筆記。也寫出來和大家共同學(xué)習(xí)。
uC/OS-II中定義了一全局使用的頭文件includes.h。這個(gè)文件在任意一個(gè).C 文件中引用。
在每一個(gè).H文件中定義了這樣一個(gè)宏。/
?
#define XXX_EXT
#else
#define XXX_EXT extern
#endif
.H 文件中每個(gè)全局變量都加上了xxx_EXT的前綴。xxx代表模塊的名字。該模塊的.C文件中有以下定義:
?
#define XXX_GLOBALS
#include "includes.h"
當(dāng)編譯器處理.C文件時(shí),它強(qiáng)制xxx_EXT(在相應(yīng).H文件中可以找到)為空,(因?yàn)閤xx_GLOBALS已經(jīng)定義)。所以編譯器給每個(gè)全局變量分配內(nèi)存空間,而當(dāng)編譯器處理其他.C文件時(shí),xxx_GLOBAL沒有定義,xxx_EXT被定義為extern,這樣用戶就可以調(diào)用外部全局變量。為了說明這個(gè)概念,可以參見uC/OS_II.H,其中包括以下定義:
?
#define OS_EXT
#else
#define OS_EXT extern
#endif
OS_EXT INT32U OSIdleCtr;
OS_EXT INT32U OSIdleRun;
OS_EXT INT32U OSIdleMax;
同時(shí),uCOS_II.H有中以下定義:
?
#define OS_GLOBALS
#include "includes.h"
當(dāng)編譯器處理uCOS_II.C時(shí),它使得頭文件變成如下所示,因?yàn)镺S_EXT被設(shè)置為空。
INT32U OSIdleCtr;
INT32U OSIdleRun;
INT32U OSIdleMax;
這樣編譯器就會(huì)將這些全局變量分配在內(nèi)存中。當(dāng)編譯器處理其他.C文件時(shí),頭文件變成了如下的樣子,因?yàn)镺S_GLOBAL沒有定義,所以O(shè)S_EXT被定義為extern。
extern INT32U OSIdleCtr;
extern INT32U OSIdleRun;
extern INT32U OSIdleMax;
在這種情況下,不產(chǎn)生內(nèi)存分配,而任何 .C文件都可以使用這些變量。這樣的就只需在 .H 文件中定義一次就可以了。
uCOS中如何使用全局變量?看晚本文關(guān)于全局變量變量的內(nèi)容后我們知道全局變量的定義一般都采用以上多方式。
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