blender的bevel可以根據選中的點線面創建出新的面,調節參數還可以創建出需要的弧面,如下圖所示。
1、使用倒角bevel可以在“網格”--“面、邊、頂點”中,或者“W”鍵選擇倒角,可以參見其快捷鍵。
2、打開立方體模型,進入編輯模式,選擇一條“邊”,然后“ctrl+b”然后拖拽鼠標就可以創建一個面。
3、同樣如果我們選擇“面”,然后“ctrl+b”拖拽鼠標就會生成如下圖的面。
4、但是如果選擇“頂點”,我們需要“shift+ctrl+b”鍵,然后拖拽鼠標就可以在頂點部分生成一個面。
5、如果我們執行倒角后,然后左鍵確認,在左邊會出現倒角的參數屬性面板。
6、修改其中的“輪廓”與“段數”就可以生成需要的弧面弧度。
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