如果想把blender制作的模型隨機分割成多份兒,讓模型實現破碎的效果,可以通過blender的插件進行制作。下面就隨小編一起去看看具體的操作吧!
方法:
1、打開blender創建一個球體。
2、右邊屬性導航選擇“修改”,給球體添加“表面細分”修改器。
3、“視圖”設置“3”,然后“應用”。
4、菜單中“文件”--“用戶設置”。
5、切換到“插件”,勾選安裝“Object:Cell Fracture”,然后“保存用戶設置”。
6、選擇“球體”,“工具”中點擊“Cell Fracture”。
7、彈出的面板可以默認設置,然后點擊“OK”,等待分割完成。
8、底部選擇“第二個層”,我們就可以發現分割后的球體了。
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