blender旋轉模型可以通過快捷鍵R來操作,或者使用旋轉的工具進行操作,操作后如果想保存當前旋轉的狀態為初始狀態可以進行應用。
1、打開blender創建一個立方體模型。
2、我們可以通過輸入“R X 30”,的方式讓模型X軸旋轉30度,以此類推YZ也一樣。
3、也可以“N”鍵調出右邊的面板,在里面的“Rotation”中輸入旋轉的數值。
4、我們也可以在底部選擇“旋轉工具”,然后用鼠標選擇進行旋轉。
5、完成后如果要應用旋轉狀態為初始狀態,可以選擇“Object”。
6、選擇“Apply”--“Rotation”。
7、也可以“ctrl+a”選擇“Rotation”。
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