C4D建模三維立體的對象很方便,想要創建一只逼真的眼睛,并實現上眼瞼開合的動效,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、模型的創建可以參考所引用的經驗。在0幀時,將眼睛的眼瞼調整成閉合狀態。如圖所示。
2、在10幀時,將下眼瞼坐標旋轉屬性中的B軸值更改為110度;將上眼瞼坐標旋轉屬性中的B軸值更改為70度;使眼瞼處于打開狀態。
3、在20幀時再將相應的旋轉軸記錄關鍵幀,使眼珠眼瞼的打開狀態保持到20幀。這樣就得到眼瞼的閉合和打開狀態一次的動效。下面進行重復動畫的編輯。
4、選中上下眼瞼,在坐標旋轉屬性B軸中點右鍵選擇動畫中的顯示函數曲線。
5、在彈開的函數曲線窗口中選擇兩條曲線最后的點;展開功能菜單,選擇軌跡之后中的振蕩之后。
6、軌跡屬性中,在之后振蕩項中的循環值更改為100(注意要在坐標旋轉B軸選中的狀態下才會顯示相應的軌跡屬性)。眼睛上眼瞼開合的動效創建完成。
以上就是C4D建模眼睛并添加眨眼的動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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