C4D中想要渲染模型,該怎么渲染如圖效果?模型通過材質的調整,得到其結構線的發光效果,下面我們就來看看詳細的教程。
1、選用軟件自帶的模型馬,作為本文的主角。
2、將原模型的材質刪除,新建一個材質,只激活發光通道;在發光通道紋理中選擇效果中的接近。
3、在接近著色器對象中將模型拖到選項窗口內,勾選使用邊緣。
4、將接近選項中的功能更改為平方倒數,強度為3%。此時渲染可得到發光的結構線效果,但這不是所要的,還要它發出指定顏色的光。
5、回到發光通道,在紋理項中添加一個著色;渲染即可得到有顏色的發光結構線。
6、點開著色器,將著色器漸變色條中最后的黃色去掉;使模型中只有二種顏色(添加多種顏色也可以)的漸變。點渲染即可得到本文所要的效果。
以上就是C4D渲染出模型結構線發光效果的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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