C4D創(chuàng)建的模型,該怎么使用多邊形畫筆改線?該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來看看c4d創(chuàng)建多邊形畫筆工具的使用方法。
1、新建對象--立方體;

2、將立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象;

3、選擇其中的點(diǎn)或線模式

4、右鍵選擇多邊形畫筆屬性

5、在需要的地方可以直接繪制圖形,如圖;這樣在模型上面添加了新的一個(gè)模型效果。當(dāng)然在多邊形畫筆屬性下,也可以在空白處進(jìn)行繪制圖形,最后首尾相連后,形成的就是一個(gè)封閉的模型了。
PS:當(dāng)要退出繪畫,按鍵盤esc即可。

6、對于C4D的基礎(chǔ)工具,我會(huì)逐一解釋,并且已發(fā)布的教程也會(huì)隨著時(shí)間,跟進(jìn)增加相應(yīng)應(yīng)用 ,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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