這次又到了比較簡單的內容了,介紹了一些基本的循環控制、關系表達式、邏輯控制等。
這里就簡單抽一些稍微比較特別的內容來吹吹水,不,是來總結一下吧~
一、i++和++i
不,我不是來解釋i++和++i的區別的,只是書上提到一點,在使用for循環的時候,倒底i++和++i有沒有區別呢?
答案是:幾乎沒有,隨便你用哪一個。
但是,要稍微注意一下兩種方式的內部處理方式:
i++:先復制一個i的副本,然后將i加1,最后返回i的副本。
++i:將i加1,然后返回i。
這么一說,大家都知道誰的效率更高,但對于現在的編譯器而言,是會自動優化的(但不知道是不是所有編譯器都這樣)。
然后,C++是允許自定義操作符的行為的,也就是說,我們可以為自己的類定義++操作,這時候,復制類的副本,消耗明顯就不能忽略不計了。
這個,就不多說了。
二、逗號運算符
逗號運算符可以將多條語句放到一起,如:
注意,聲明變量賦值的時候是不能使用逗號表達式的,這個自己在編譯器編譯一下就知道了~規則這東西,沒必要死記~
這里的num值是多少呢?沒錯,是10,因為賦值比逗號表達式優先級要高,所以先把10賦值給num,后面的50被舍棄了。
那么,這樣呢:num = (10, 50); 結果是50,因為括號的優先級比賦值語句高,逗號表達式沾了光,所以最后是把50賦值給了num。
但是,如果有誰非特殊情況下用這樣的賦值形式,那么,我保證不打死他。
三、類型別名(typedef)
這又是新手的一個痛點,大部分初次接觸Cocos2d-x的朋友,一定被這兩條語句嚇死過:
這看似神復雜的東西,倒底是什么?這其實就是我們使用schedule定時器功能時要用到的。
這里先放著。
我們先來看看最簡單的typedef用法:
所謂類型別名,就是給某個類型的名字取個外號,比如我們把使用IQ代替int,如上代碼。
使用typedef int IQ,就代表把int取了個別名,叫做IQ,以后就可以用IQ來定義整數了。
粗俗地說,IQ就是int,int就是IQ,懂了吧~
再來看看這個:typedef char* mpointer;
那么,我們以后就可以使用mpointer來定義char類型的指針。
大家有沒有發現什么?
如果把typedef去掉,就變成這樣:
沒錯,IQ和mpointer就像是一個變量名(在上面這段代碼里它們就是變量名)。
結果就是,在聲明變量之后,前面加上typedef,就然后這個變量成為了類型的別名。
很好理解吧?以后看到typedef很復雜的,就把typedef去掉,看看是聲明的什么變量,那這個別名就是代表這樣的變量了。
接下來,再回到那神復雜的兩條語句:
先看第一條,很復雜,我們把typedef去掉,變成:void (Ref::*SEL_SCHEDULE)(float);
這是什么,其實我也解釋不了,我C++很水的,但,這明顯就是一個“函數變量”(暫時這么稱呼它)。
一個返回值為void,參數為float的函數,并且限定其類為Ref,怎么樣,很好理解吧。
把typedef放回去,這句代碼就是把SEL_SCHEDULE定義為上述所說的那種函數。
接著看第二條代碼,這是一個宏:
1.schedule_selector是宏的名稱
2._SELECTOR是宏的參數
3.static_cast<cocos2d::SEL_SCHEDULE>(&_SELECTOR)簡化為static_cast<SEL_SCHEDULE>(&_SELECTOR),這是強制類型轉換,將傳遞進來的_SELECTOR轉換為某種類型
4.轉換為什么類型呢?沒錯,就是SEL_SCHEDULE類型,SEL_SCHEDULE是什么類型?剛剛已經解釋過了,一個返回值為void,參數為float,其類為Ref的函數
最后,看看我們平時是怎么使用schedule_selector的:
結果就是把我們的HelloWorld的update函數轉換成了SEL_SCHEDULE類型,然后傳遞給schedule函數。
呼,這回明白了吧,最后看看我們的update函數是如何定義的:void update(float dt);
返回值為void,參數為float,HelloWorld類繼承了Layer(最終也是繼承了Ref的)。
update函數的類型和SEL_SCHEDULE的基本上一樣,除了類的類型以外。
但因為Layer的最終基類是Ref,所以可以把update函數強制轉換為SEL_SCHEDULE類型。
好了,我再解釋下去的話,就越來越說不通了,就到這里吧~
四、新的for循環(c++11)
C++11新增一種for循環語法,可以很方便地遍歷數組、vector以及array。
使用很簡單,如下:
這樣就能把nums的值以此賦值給num,從而遍歷整個數組,不多說喇~
五、cctype標準庫
我問大家一個問題,給你一個字母A,要判斷它是大寫還小寫,你怎么判斷?
(小若:你都說了是字母A了,當然是大寫的??!要判斷嗎?)
咳咳~!程序!我們是程序員,不能這么簡單地去判斷~!這樣不嚴謹~!
我們應該這樣:
一般人應該都會這么想吧?(小若:不,一般人都知道A是大寫,不用判斷)
其實這樣不安全,萬一字符編碼不是ASCII呢?有可能答案就不一樣了。
于是,我們應該這樣寫:
isupper是cctype庫的函數,用來判斷字母是否是大寫。
這樣就更方便和通用了,
cctype庫在頭文件ctype.h里(或者cctype里),關于這個庫的更多函數,百度一下,會有很多~
六、結束
好了,這次就到這里吧,C++果然不是我喜歡的東西,能吹水的地方比較少(都是比較嚴謹的東西),我還能堅持多久呢?~
新聞熱點
疑難解答
圖片精選