本篇筆記總結自一次代碼檢視。
一般來說,使用C語言編程時我們都習慣在代碼當中使用C當中的宏定義來定義一個數值常量:
#define MY_CONST 7
在C++開發項目時,也會經常存在沿襲C當中常量用法情況。所以,如下的一種寫法看起來反倒覺得有些不正宗了:
class MyClass { static const int my_const = 7; // ...};
站在編譯器的角度,這兩種寫法都是合法的,但在使用的時候總得二中擇一,究竟哪種更合適呢?之前有所耳聞在C++中應該盡可能少的使用C風格的宏定義,這又是為什么呢?
在查找一些資料之后發現,對于減少C當中的宏定義的主要因為下面幾個原因:
宏在定義函數的時候極易容易出錯,這個時候建議使用inline來替代宏函數。
宏在定義常量的時候在預處理過程中執行文本替換,在編譯期間不會生成對應的符號,不利于調試。所以,在C++當中建議使用const或者enum來定義常量。
在C++當中定義一個常量有兩種方式,其一是使用static const,另外一種是使用enum。比如:
class MyClass { static const int my_const = 7; enum {another_const = 7}; // ...};
對于這兩種方式,又有一些小名堂在里面。對于在類當中使用const來定義常量時,必須要使用static來修飾該常量,并且需要在類定義外部對該常量做出聲明。而對于enum來說大可不必如此,所以Bjane Stroustrup在他維護的FAQ當中建議使用enum這種方式來定義常量。
總歸來說,在C++當中定義in-class常量可以有多種方法,可行的就有如上提到的三種定義方法。在編寫私有項目時當然看個人的喜好,想用哪一種就用哪一種;當作為開發團隊的一員的時候遵循團隊倡導的代碼規范顯得更為可取。在這里個人偏向enum這種定義方法,同時我會選擇將常量全部大寫:)
class MyClass { enum {MY_CONST = 7}; // ...};
我們常在公共頭文件中定義一些常量,定義常量方法如下:
方法1
commdef.h(公共頭文件):
const int constname = XXX;
在使用該變量的地方加入 #include "commdef.h"
方法2
commdef.h(公共頭文件):
extern const int constname;
commdef.cpp文件:
const int constname = XXX;
在使用該變量的地方加入 #include "commdef.h"
由于這兩種方式都編譯運行沒問題,所以程序員很少留意它們的區別。兩種方法的比較:
若添加刪除常量常量,用方法1更方便,只需在.h文件中修改;若改變常量值,使用方法2的程序因不需要改頭文件,則更節省編譯時間。
若從內存使用上看,哪種更好?接下來測試看看。
測試程序定義了兩個模塊,test1和test2,test1.cpp和test2.cpp都引用了commdef.h頭文件,使用了全局常量,我們通過查看各個模塊的常量地址來確定是否另分配了內存。
環境:Windows + vs2005
// commdef.h文件#ifndef LX_COMMDEF_H#define LX_COMMDEF_Hconst int MAX_LENGTH = 1024;extern const int MIN_LENGTH;#endif// commdef.cpp文件#include "commdef.h"const int MIN_LENGTH = 10;// test1.cpp文件(注:頭文件內容由于簡單所以省略掉了)#include "commdef.h"#include "test1.h"#include <iostream>using namespace std;void FuncTest1(){ cout << "MAX_LENGTH = " << MAX_LENGTH << ", address: " << &MAX_LENGTH << endl; cout << "MIN_LENGTH = " << MIN_LENGTH << ", address: " << &MIN_LENGTH << endl;}// test2.cpp文件(注:頭文件內容由于簡單所以省略掉了)#include "commdef.h"#include "test1.h"#include <iostream>using namespace std;void FuncTest2(){ cout << "MAX_LENGTH = " << MAX_LENGTH << ", address: " << &MAX_LENGTH << endl; cout << "MIN_LENGTH = " << MIN_LENGTH << ", address: " << &MIN_LENGTH << endl;}
輸出:
MAX_LENGTH = 1024, address: 00437AE4
MIN_LENGTH = 10, address: 00437B54
MAX_LENGTH = 1024, address: 00437B1C
MIN_LENGTH = 10, address: 00437B54
可見,用方法1定義的常量在多個模塊中是分別存儲的,用方法2定義的常量是在一處存儲的,所以,在存儲上,方法2要優于方法1。
特別是當常量多,頭文件被引用多的情況下尤其注意,定義不當會帶來不必要的內存浪費。
總結:
1. 沒有指定類型
#define不涉及為定義的常量做類型檢查,為了顯式地指定常量類型,需要在常量后加上后綴。比如,對于float類型的常量,在數字后面加上f后綴。
2. 沒有指定作用域
#define定義的常量是全局的。
3. 沒有訪問控制
不能把#define定義的常量標記為公有的,受保護的,或者私有的,它本質上是公有的。
因為宏一旦被定義,它就在其后的編譯過程中有效(除非在某處被#undef)。
4. 沒有符號
前面的例子中,宏MAX_NUM_SIZE可能會被預處理器從代碼中剝離,這樣,編譯器就無法看見這個名字。這樣,程序員在調試時只能看到一些沒有任何描述性的常量值。
新聞熱點
疑難解答
圖片精選