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java截獲標準輸出

2019-11-18 14:11:54
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來源:轉載
供稿:網友

  在java程序中截獲控制臺輸出



內容:

一、Java管道流
  1.1 注重事項一
  1.2 注重事項二
  1.3 注重事項三
  1.4 解決問題
二、捕捉Java控制臺輸出
三、捕捉其他程序的控制臺輸出
參考資料
關于作者




俞良松 (javaman@163.net)
軟件工程師,獨立顧問和自由撰稿人

在Java開發中,控制臺輸出仍是一個重要的工具,但默認的控制臺輸出有著各種各樣的局限。本文介紹如何用Java管道流截取控制臺輸出,分析管道流應用中應該注重的問題,提供了截取Java程序和非Java程序控制臺輸出的實例。
即使在圖形用戶界面占統治地位的今天,控制臺輸出仍然在Java程序中占有重要地位??刂婆_不僅是Java程序默認的堆棧跟蹤和錯誤信息輸出窗口,而且還是一種實用的調試工具(非凡是對習慣于使用PRintln()的人來說)。然而,控制臺窗口有著許多局限。例如在Windows 9x平臺上,DOS控制臺只能容納50行輸出。假如Java程序一次性向控制臺輸出大量內容,要查看這些內容就很困難了。

對于使用javaw這個啟動程序的開發者來說,控制臺窗口尤其寶貴。因為用javaw啟動java程序時,根本不會有控制臺窗口出現。假如程序碰到了問題并拋出異常,根本無法查看Java運行時環境寫入到System.out或System.err的調用堆棧跟蹤信息。為了捕捉堆棧信息,一些人采取了用try/catch()塊封裝main()的方式,但這種方式不一定總是有效,在Java運行時的某些時刻,一些描述性錯誤信息會在拋出異常之前被寫入System.out和System.err;除非能夠監測這兩個控制臺流,否則這些信息就無法看到。

因此,有些時候檢查Java運行時環境(或第三方程序)寫入到控制臺流的數據并采取合適的操作是十分必要的。本文討論的主題之一就是創建這樣一個輸入流,從這個輸入流中可以讀入以前寫入Java控制臺流(或任何其他程序的輸出流)的數據。我們可以想象寫入到輸出流的數據立即以輸入的形式“回流”到了Java程序。

本文的目標是設計一個基于Swing的文本窗口顯示控制臺輸出。在此期間,我們還將討論一些和Java管道流(PipedInputStream和PipedOutputStream)有關的重要注重事項。圖一顯示了用來截取和顯示控制臺文本輸出的Java程序,用戶界面的核心是一個JTextArea。最后,我們還要創建一個能夠捕捉和顯示其他程序(可以是非Java的程序)控制臺輸出的簡單程序。


圖一:多線程的控制臺輸出截取程序



一、Java管道流
要在文本框中顯示控制臺輸出,我們必須用某種方法“截取”控制臺流。換句話說,我們要有一種高效地讀取寫入到System.out和System.err所有內容的方法。假如你熟悉Java的管道流PipedInputStream和PipedOutputStream,就會相信我們已經擁有最有效的工具。

寫入到PipedOutputStream輸出流的數據可以從對應的PipedInputStream輸入流讀取。Java的管道流極大地方便了我們截取控制臺輸出。Listing 1顯示了一種非常簡單的截取控制臺輸出方案。

【Listing 1:用管道流截取控制臺輸出】
PipedInputStream pipedIS = new PipedInputStream();
PipedOutputStream pipedOS = new PipedOutputStream();
try {
pipedOS.connect(pipedIS);
}
catch(IOException e) {
System.err.println("連接失敗");
System.exit(1);
}
PrintStream ps = new PrintStream(pipedOS);
System.setOut(ps);
System.setErr(ps);






可以看到,這里的代碼極其簡單。我們只是建立了一個PipedInputStream,把它設置為所有寫入控制臺流的數據的最終目的地。所有寫入到控制臺流的數據都被轉到PipedOutputStream,這樣,從相應的PipedInputStream讀取就可以迅速地截獲所有寫入控制臺流的數據。接下來的事情似乎只剩下在Swing JTextArea中顯示從pipedIS流讀取的數據,得到一個能夠在文本框中顯示控制臺輸出的程序。遺憾的是,在使用Java管道流時有一些重要的注重事項。只有認真對待所有這些注重事項才能保證Listing 1的代碼穩定地運行。下面我們來看第一個注重事項。

1.1 注重事項一
PipedInputStream運用的是一個1024字節固定大小的循環緩沖區。寫入PipedOutputStream的數據實際上保存到對應的PipedInputStream的內部緩沖區。從PipedInputStream執行讀操作時,讀取的數據實際上來自這個內部緩沖區。假如對應的PipedInputStream輸入緩沖區已滿,任何企圖寫入PipedOutputStream的線程都將被阻塞。而且這個寫操作線程將一直阻塞,直至出現讀取PipedInputStream的操作從緩沖區刪除數據。

這意味著,向PipedOutputStream寫數據的線程不應該是負責從對應PipedInputStream讀取數據的唯一線程。從圖二可以清楚地看出這里的問題所在:假設線程t是負責從PipedInputStream讀取數據的唯一線程;另外,假定t企圖在一次對PipedOutputStream的write()方法的調用中向對應的PipedOutputStream寫入2000字節的數據。在t線程阻塞之前,它最多能夠寫入1024字節的數據(PipedInputStream內部緩沖區的大小)。然而,一旦t被阻塞,讀取PipedInputStream的操作就再也不會出現,因為t是唯一讀取PipedInputStream的線程。這樣,t線程已經完全被阻塞,同時,所有其他試圖向PipedOutputStream寫入數據的線程也將碰到同樣的情形。


圖二:管道流工作過程



這并不意味著在一次write()調用中不能寫入多于1024字節的數據。但應當保證,在寫入數據的同時,有另一個線程從PipedInputStream讀取數據。

Listing 2示范了這個問題。這個程序用一個線程交替地讀取PipedInputStream和寫入PipedOutputStream。每次調用write()向PipedInputStream的緩沖區寫入20字節,每次調用read()只從緩沖區讀取并刪除10個字節。內部緩沖區最終會被寫滿,導致寫操作阻塞。由于我們用同一個線程執行讀、寫操作,一旦寫操作被阻塞,就不能再從PipedInputStream讀取數據。

【Listing 2:用同一個線程執行讀/寫操作導致線程阻塞】

import java.io.*;
public class Listing2 {
static PipedInputStream pipedIS = new PipedInputStream();
static PipedOutputStream pipedOS =
new PipedOutputStream();

public static void main(String[] a){
try {
pipedIS.connect(pipedOS);
}
catch(IOException e) {
System.err.println("連接失敗");
System.exit(1);
}

byte[] inArray = new byte[10];
byte[] outArray = new byte[20];
int bytesRead = 0;

try {
// 向pipedOS發送20字節數據
pipedOS.write(outArray, 0, 20);
System.out.println(" 已發送20字節...");

// 在每一次循環迭代中,讀入10字節
// 發送20字節
bytesRead = pipedIS.read(inArray, 0, 10);
int i=0;
while(bytesRead != -1) {
pipedOS.write(outArray, 0, 20);
System.out.println(" 已發送20字節..."+i);
i++;
bytesRead = pipedIS.read(inArray, 0, 10);
}
}
catch(IOException e) {
System.err.println("讀取pipedIS時出現錯誤: " + e);
System.exit(1);
}
} // main()
}





只要把讀/寫操作分開到不同的線程,Listing 2的問題就可以輕松地解決。Listing 3是Listing 2經過修改后的版本,它在一個單獨的線程中執行寫入PipedOutputStream的操作(和讀取線程不同的線程)。為證實一次寫入的數據可以超過1024字節,我們讓寫操作線程每次調用PipedOutputStream的write()方法時寫入2000字節。那么,在startWriterThread()方法中創建的線程是否會阻塞呢?按照Java運行時線程調度機制,它當然會阻塞。寫操作在阻塞之前實際上最多只能寫入1024字節的有效載荷(即PipedInputStream緩沖區的大小)。但這并不會成為問題,因為主線程(main)很快就會從PipedInputStream的循環緩沖區讀取數據,空出緩沖區空間。最終,寫操作線程會從上一次中止的地方重新開始,寫入2000字節有效載荷中的剩余部分。

【Listing 3:把讀/寫操作分開到不同的線程】
import java.io.*;

public class Listing3 {
static PipedInputStream pipedIS =
new PipedInputStream();
static PipedOutputStream pipedOS =
new PipedOutputStream();

public static void main(String[] args) {
try {
pipedIS.connect(pipedOS);
}
catch(IOException e) {
System.err.println("連接失敗");
System.exit(1);
}

byte[] inArray = new byte[10];
int bytesRead = 0;

// 啟動寫操作線程
startWriterThread();

try {
bytesRead = pipedIS.read(inArray, 0, 10);
while(bytesRead != -1) {
System.out.println("已經讀取" +
bytesRead + "字節...");
bytesRead = pipedIS.read(inArray, 0, 10);
}
}
catch(IOException e) {
System.err.println("讀取輸入錯誤.");
System.exit(1);
}
} // main()

// 創建一個獨立的線程
// 執行寫入PipedOutputStream的操作
private static void startWriterThread() {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
byte[] outArray = new byte[2000];

while(true) { // 無終止條件的循環
try {
// 在該線程阻塞之前,有最多1024字節的數據被寫入
pipedOS.write(outArray, 0, 2000);
}
catch(IOException e) {
System.err.println("寫操作錯誤");
System.exit(1);
}
System.out.println(" 已經發送2000字節...");
}
}
}).start();
} // startWriterThread()
} // Listing3





也許我們不能說這個問題是Java管道流設計上的缺陷,但在應用管道流時,它是一個必須密切注重的問題。下面我們來看看第二個更重要(更危險的)問題。

1.2 注重事項二
從PipedInputStream讀取數據時,假如符合下面三個條件,就會出現IOException異常:

試圖從PipedInputStream讀取數據,
PipedInputStream的緩沖區為“空”(即不存在可讀取的數據),
最后一個向PipedOutputStream寫數據的線程不再活動(通過Thread.isAlive()檢測)。



這是一個很微妙的時刻,同時也是一個極其重要的時刻。假定有一個線程w向PipedOutputStream寫入數據;另一個線程r從對應的PipedInputStream讀取數據。下面一系列的事件將導致r線程在試圖讀取PipedInputStream時碰到IOException異常:

w向PipedOutputStream寫入數據。
w結束(w.isAlive()返回false)。
r從PipedInputStream讀取w寫入的數據,清空PipedInputStream的緩沖區。
r試圖再次從PipedInputStream讀取數據。這時PipedInputStream的緩沖區已經為空,而且w已經結束,從而導致在讀操作執行時出現IOException異常。



構造一個程序示范這個問題并不困難,只需從Listing 3的startWriterThread()方法中,刪除while(true)條件。這個改動阻止了執行寫操作的方法循環執行,使得執行寫操作的方法在一次寫入操作之后就結束運行。如前所述,此時主線程試圖讀取PipedInputStraem時,就會碰到一個IOException異常。

這是一種比較少見的情況,而且不存在直接修正它的方法。請不要通過從管道流派生子類的方法修正該問題??在這里使用繼續是完全不合適的。而且,假如Sun以后改變了管道流的實現方法,現在所作的修改將不再有效。

最后一個問題和第二個問題很相似,不同之處在于,它在讀線程(而不是寫線程)結束時產生IOException異常。

1.3 注重事項三
假如一個寫操作在PipedOutputStream上執行,同時最近從對應PipedInputStream讀取的線程已經不再活動(通過Thread.isAlive()檢測),則寫操作將拋出一個IOException異常。假定有兩個線程w和r,w向PipedOutputStream寫入數據,而r則從對應的PipedInputStream讀取。下面一系列的事件將導致w線程在試圖寫入PipedOutputStream時碰到IOException異常:

寫操作線程w已經創建,但r線程還不存在。
w向PipedOutputStream寫入數據。
讀線程r被創建,并從PipedInputStream讀取數據。
r線程結束。
w企圖向PipedOutputStream寫入數據,發現r已經結束,拋出IOException異常。



實際上,這個問題不象第二個問題那樣棘手。和多個讀線程/單個寫線程的情況相比,也許在應用中有一個讀線程(作為響應請求的服務器)和多個寫線程(發出請求)的情況更為常見。

1.4 解決問題
要防止管道流前兩個局限所帶來的問題,方法之一是用一個ByteArrayOutputStream作為代理或替代PipedOutputStream。Listing 4顯示了一個LoopedStreams類,它用一個ByteArrayOutputStream提供和Java管道流類似的功能,但不會出現死鎖和IOException異常。這個類的內部仍然使用管道流,但隔離了本文介紹的前兩個問題。我們先來看看這個類的公用方法(參見圖3)。構造函數很簡單,它連接管道流,然后調用startByteArrayReaderThread()方法(稍后再討論該方法)。getOutputStream()方法返回一個OutputStream(具體地說,是一個ByteArrayOutputStream)用以替代PipedOutputStream。寫入該OutputStream的數據最終將在getInputStream()方法返回的流中作為輸入出現。和使用PipedOutputStream的情形不同,向ByteArrayOutputStream寫入數據的線程的激活、寫數據、結束不會帶來負面效果。


圖三:ByteArrayOutputStream原理


【Listing 4:防止管道流應用中出現的常見問題】
import java.io.*;

public class LoopedStreams {
private PipedOutputStream pipedOS =
new PipedOutputStream();
private boolean keepRunning = true;
private ByteArrayOutputStream byteArrayOS =
new ByteArrayOutputStream() {
public void close() {
keepRunning = false;
try {
super.close();
pipedOS.close();
}
catch(IOException e) {
// 記錄錯誤或其他處理
// 為簡單計,此處我們直接結束
System.exit(1);
}
}
};


private PipedInputStream pipedIS = new PipedInputStream() {
public void close() {
keepRunning = false;
try {
super.close();
}
catch(IOException e) {
// 記錄錯誤或其他處理
// 為簡單計,此處我們直接結束
System.exit(1);
}
}
};


public LoopedStreams() throws IOException {
pipedOS.connect(pipedIS);
startByteArrayReaderThread();
} // LoopedStreams()


public InputStream getInputStream() {
return pipedIS;
} // getInputStream()


public OutputStream getOutputStream() {
return byteArrayOS;
} // getOutputStream()


private void startByteArrayReaderThread() {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while(keepRunning) {
// 檢查流里面的字節數
if(byteArrayOS.size() > 0) {
byte[] buffer = null;
synchronized(byteArrayOS) {
buffer = byteArrayOS.toByteArray();
byteArrayOS.reset(); // 清除緩沖區
}
try {
// 把提取到的數據發送給PipedOutputStream
pipedOS.write(buffer, 0, buffer.length);
}
catch(IOException e) {
// 記錄錯誤或其他處理
// 為簡單計,此處我們直接結束
System.exit(1);
}
}
else // 沒有數據可用,線程進入睡眠狀態
try {
// 每隔1秒查看ByteArrayOutputStream檢查新數據
Thread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e) {}
}
}
}).start();
} // startByteArrayReaderThread()
} // LoopedStreams





startByteArrayReaderThread()方法是整個類真正的要害所在。這個方法的目標很簡單,就是創建一個定期地檢查ByteArrayOutputStream緩沖區的線程。緩沖區中找到的所有數據都被提取到一個byte數組,然后寫入到PipedOutputStream。由于PipedOutputStream對應的PipedInputStream由getInputStream()返回,從該輸入流讀取數據的線程都將讀取到原先發送給ByteArrayOutputStream的數據。前面提到,LoopedStreams類解決了管道流存在的前二個問題,我們來看看這是如何實現的。

ByteArrayOutputStream具有根據需要擴展其內部緩沖區的能力。由于存在“完全緩沖”,線程向getOutputStream()返回的流寫入數據時不會被阻塞。因而,第一個問題不會再給我們帶來麻煩。另外還要順便說一句,ByteArrayOutputStream的緩沖區永遠不會縮減。例如,假設在能夠提取數據之前,有一塊500 K的數據被寫入到流,緩沖區將永遠保持至少500 K的容量。假如這個類有一個方法能夠在數據被提取之后修正緩沖區的大小,它就會更完善。

第二個問題得以解決的原因在于,實際上任何時候只有一個線程向PipedOutputStream寫入數據,這個線程就是由startByteArrayReaderThread()創建的線程。由于這個線程完全由LoopedStreams類控制,我們不必擔心它會產生IOException異常。

LoopedStreams類還有一些細節值得提及。首先,我們可以看到byteArrayOS和pipedIS實際上分別是ByteArrayOutputStream和PipedInputStream的派生類的實例,也即在它們的close()方法中加入了非凡的行為。假如一個LoopedStreams對象的用戶關閉了輸入或輸出流,在startByteArrayReaderThread()中創建的線程必須關閉。覆蓋后的close()方法把keepRunning標記設置成false以關閉線程。另外,請注重startByteArrayReaderThread()中的同步塊。要確保在toByteArray()調用和reset()調用之間ByteArrayOutputStream緩沖區不被寫入流的線程修改,這是必不可少的。由于ByteArrayOutputStream的write()方法的所有版本都在該流上同步,我們保證了ByteArrayOutputStream的內部緩沖區不被意外地修改。

注重LoopedStreams類并不涉及管道流的第三個問題。該類的getInputStream()方法返回PipedInputStream。假如一個線程從該流讀取,一段時間后終止,下次數據從ByteArrayOutputStream緩沖區傳輸到PipedOutputStream時就會出現IOException異常。

二、捕捉Java控制臺輸出
Listing 5的ConsoleTextArea類擴展Swing JTextArea捕捉控制臺輸出。不要對這個類有這么多代碼感到驚奇,必須指出的是,ConsoleTextArea類有超過50%的代碼用來進行測試。

【Listing 5:截獲Java控制臺輸出】
import java.io.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.text.*;

public class ConsoleTextArea extends JTextArea {
public ConsoleTextArea(InputStream[] inStreams) {
for(int i = 0; i < inStreams.length; ++i)
startConsoleReaderThread(inStreams[i]);
} // ConsoleTextArea()

public ConsoleTextArea() throws IOException {
final LoopedStreams ls = new LoopedStreams();

// 重定向System.out和System.err
PrintStream ps = new PrintStream(ls.getOutputStream());
System.setOut(ps);
System.setErr(ps);

startConsoleReaderThread(ls.getInputStream());
} // ConsoleTextArea()


private void startConsoleReaderThread(
InputStream inStream) {
final BufferedReader br =
new BufferedReader(new InputStreamReader(inStream));
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
try {
String s;
Document doc = getDocument();
while((s = br.readLine()) != null) {
boolean caretAtEnd = false;
caretAtEnd = getCaretPosition() == doc.getLength() ?
true : false;
sb.setLength(0);
append(sb.append(s).append(′ ′).toString());
if(caretAtEnd)
setCaretPosition(doc.getLength());
}
}
catch(IOException e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"從BufferedReader讀取錯誤:" + e);
System.exit(1);
}
}
}).start();
} // startConsoleReaderThread()


// 該類剩余部分的功能是進行測試
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("ConsoleTextArea測試");
ConsoleTextArea consoleTextArea = null;

try {
consoleTextArea = new ConsoleTextArea();
}
catch(IOException e) {
System.err.println(
"不能創建LoopedStreams:" + e);
System.exit(1);
}

consoleTextArea.setFont(java.awt.Font.decode("monospaced"));
f.getContentPane().add(new JScrollPane(consoleTextArea),
java.awt.BorderLayout.CENTER);
f.setBounds(50, 50, 300, 300);
f.setVisible(true);

f.addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {
public void windowClosing(
java.awt.event.WindowEvent evt) {
System.exit(0);
}
});

// 啟動幾個寫操作線程向
// System.out和System.err輸出
startWriterTestThread(
"寫操作線程 #1", System.err, 920, 50);
startWriterTestThread(
"寫操作線程 #2", System.out, 500, 50);
startWriterTestThread(
"寫操作線程 #3", System.out, 200, 50);
startWriterTestThread(
"寫操作線程 #4", System.out, 1000, 50);
startWriterTestThread(
"寫操作線程 #5", System.err, 850, 50);
} // main()


private static void startWriterTestThread(
final String name, final PrintStream ps,
final int delay, final int count) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for(int i = 1; i <= count; ++i) {
ps.println("***" + name + ", hello !, i=" + i);
try {
Thread.sleep(delay);
}
catch(InterruptedException e) {}
}
}
}).start();
} // startWriterTestThread()
} // ConsoleTextArea





main()方法創建了一個JFrame,JFrame包含一個ConsoleTextArea的實例。這些代碼并沒有什么非凡之處。Frame顯示出來之后,main()方法啟動一系列的寫操作線程,寫操作線程向控制臺流輸出大量信息。ConsoleTextArea捕捉并顯示這些信息,如圖一所示。

ConsoleTextArea提供了兩個構造函數。沒有參數的構造函數用來捕捉和顯示所有寫入到控制臺流的數據,有一個InputStream[]參數的構造函數轉發所有從各個數組元素讀取的數據到JTextArea。稍后將有一個例子顯示這個構造函數的用處。首先我們來看看沒有參數的ConsoleTextArea構造函數。這個函數首先創建一個LoopedStreams對象;然后請求Java運行時環境把控制臺輸出轉發到LoopedStreams提供的OutputStream;最后,構造函數調用startConsoleReaderThread(),創建一個不斷地把文本行追加到JTextArea的線程。注重,把文本追加到JTextArea之后,程序小心地保證了插入點的正確位置。

一般來說,Swing部件的更新不應該在AWT事件分派線程(AWT Event Dispatch Thread,AEDT)之外進行。對于本例來說,這意味著所有把文本追加到JTextArea的操作應該在AEDT中進行,而不是在startConsoleReaderThread()方法創建的線程中進行。然而,事實上在Swing中向JTextArea追加文本是一個線程安全的操作。讀取一行文本之后,我們只需調用JText.append()就可以把文本追加到JTextArea的末尾。

三、捕捉其他程序的控制臺輸出
在JTextArea中捕捉Java程序自己的控制臺輸出是一回事,去捕捉其他程序(甚至包括一些非Java程序)的控制臺數據又是另一回事。ConsoleTextArea提供了捕捉其他應用的輸出時需要的基礎功能,Listing 6的AppOutputCapture利用ConsoleTextArea,截取其他應用的輸出信息然后顯示在ConsoleTextArea中。

【Listing 6:截獲其他程序的控制臺輸出】
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;

public class AppOutputCapture {
private static Process process;

public static void main(String[] args) {
if(args.length == 0) {
System.err.println("用法:java AppOutputCapture " +
"<程序名字> {參數1 參數2 ...}");
System.exit(0);
}

try {
// 啟動命令行指定程序的新進程
process = Runtime.getRuntime().exec(args);
}
catch(IOException e) {
System.err.println("創建進程時出錯... " + e);
System.exit(1);
}

// 獲得新進程所寫入的流
InputStream[] inStreams =
new InputStream[] {
process.getInputStream(),process.getErrorStream()};
ConsoleTextArea cta = new
ConsoleTextArea(inStreams);
cta.setFont(java.awt.Font.decode("monospaced"));

JFrame frame = new JFrame(args[0] +
"控制臺輸出");

frame.getContentPane().add(new JScrollPane(cta),
BorderLayout.CENTER);
frame.setBounds(50, 50, 400, 400);
frame.setVisible(true);

frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent evt) {
process.destroy();
try {
process.waitFor(); // 在Win98下可能被掛起
}
catch(InterruptedException e) {}
System.exit(0);
}
});
} // main()
} // AppOutputCapture






AppOutputCapture的工作過程如下:首先利用Runtime.exec()方法啟動指定程序的一個新進程。啟動新進程之后,從結果Process對象得到它的控制臺流。之后,把這些控制臺流傳入ConsoleTextArea(InputStream[])構造函數(這就是帶參數ConsoleTextArea構造函數的用處)。使用AppOutputCapture時,在命令行上指定待截取其輸出的程序名字。例如,假如在windows 2000下執行javaw.exe AppOutputCapture ping.exe www.yahoo.com,則結果如圖四所示。





使用AppOutputCapture時應該注重,被截取輸出的應用程序最初輸出的一些文本可能無法截取。因為在調用Runtime.exec()和ConsoleTextArea初始化完成之間存在一小段時間差。在這個時間差內,應用程序輸出的文本會丟失。當AppOutputCapture窗口被關閉,process.destory()調用試圖關閉Java程序開始時創建的進程。測試結果顯示出,destroy()方法不一定總是有效(至少在Windows 98上是這樣的)。似乎當待關閉的進程啟動了額外的進程時,則那些進程不會被關閉。此外,在這種情況下AppOutputCapture程序看起來未能正常結束。但在Windows NT下,一切正常。假如用JDK v1.1.x運行AppOutputCapture,關閉窗口時會出現一個NullPointerException。這是一個JDK的Bug,JDK 1.2.x和JDK 1.3.x下就不會出現問題。

請從這里下載本文完整代碼:JavaConsoleOutput_code.zip

參考:

Java 技巧 14:在 Java 中對標準流進行重定向
Java 技巧 33:再談對流進行重定向
編寫多線程的Java 應用程序 如何避免當前編程中最常見的問題
Java 程序中的多線程


關于作者
俞良松,軟件工程師,獨立顧問和自由撰稿人。最初從事PB和Oracle開發,現主要愛好在于Internet開發。您可以通過 javaman@163.net 和我聯系。

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