一般使用 public static Mesh FromFile(string, MeshFlags, Device, out ExtendedMaterial); 方法。要注重的是,MESH的讀取要在初始D3D設備以后來作。在MESH的初始方法中都需要D3D設備為參數,以后的MESH繪制也使用此設備。
對D3D設備的初始化中設置一般的顯示屬性,比如:深度測試,多重采樣,燈光渲染開關,等等。
PResentParameters presentParams = new PresentParameters();