1 使用非阻塞I/O
版本較低的JDK不支持非阻塞I/O API。為避免I/O阻塞,一些應用采用了創建大量線程的辦法(在較好的情況下,會使用一個緩沖池)。這種技術可以在許多必須支持并發I/O流的應用中見到,如Web服務器、報價和拍賣應用等。然而,創建java線程需要相當可觀的開銷。
JDK 1.4引入了非阻塞的I/O庫(java.nio)。假如應用要求使用版本較早的JDK,在這里有一個支持非阻塞I/O的軟件包。
2 慎用異常
異常對性能不利。拋出異常首先要創建一個新的對象。Throwable接口的構造函數調用名為fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調用跟蹤信息。只要有異常被拋出,VM就必須調整調用堆棧,因為在處理過程中創建了一個新的對象。
異常只能用于錯誤處理,不應該用來控制程序流程。
3 不要重復初始化變量
默認情況下,調用類的構造函數時, Java會把變量初始化成確定的值:所有的對象被設置成null,整數變量(byte、short、int、long)設置成0,float和double變量設置成0.0,邏輯值設置成false。當一個類從另一個類派生時,這一點尤其應該注重,因為用new要害詞創建一個對象時,構造函數鏈中的所有構造函數都會被自動調用。
4 盡量指定類的final修飾符
帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String。為String類指定final防止了人們覆蓋length()方法。
另外,假如指定一個類為final,則該類所有的方法都是final。Java編譯器會尋找機會內聯(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現有關)。此舉能夠使性能平均提高50%。
5 盡量使用局部變量
調用方法時傳遞的參數以及在調用中創建的臨時變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態變量、實例變量等,都在堆(Heap)中創建,速度較慢。另外,依靠于具體的編譯器/JVM,局部變量還可能得到進一步優化。
新聞熱點
疑難解答