Alert類繼續自Screen,它的作用是通知用戶發生異常信息。在高級用戶界面API中有三個類是不能有父容器的,他們必須要占據屏幕,其中一個就是Alert,另外兩個是List和TextBox。在MIDP1.0中,Alert的靈活性比較差,表示的信息比較死板。在MIDP2.0中添加了一個重要的特性就是能夠在Alert上添加指示器,因此可以和Guage結合起來使用。
和Alert結合使用的Guage有以下要求1.必須是非交互性的,2.不能同時在其他的容器內,3.Guage的label必須為null,4.Guage不能和Command和CommandListener關聯。比如按照如下方式創建一個Guage實例
int max = ... // maximum value
int initial = ... // initial value
Gauge gauge = new Gauge( null, false, max, initial );
通過調用方法setIndicator()可以把Alert和Guage結合起來
Alert a = new Alert( "My alert" );
a.setIndicator( gauge );
由于MIDP的用戶界面類都是線程安全的,因此你可以在其他的線程內改變guage的值,Alert會自動的重新繪制屏幕來更新guage的當前值。
在MIDP2.0中,我們可以顯式的對Alert添加Command,當然假如你還要實現CommandListener的commandAction()方法來告訴系統當Command被按下的時候該做什么。在MIDP1.0中,有個默認的Command和Alert關聯在一起的,假如我們在Alert中顯式的添加了Command的話,那么這個默認的Command就被取代,假如添加的Command被刪除,默認的Command會自動恢復和Alert的關聯。假如我們在Alert上添加了兩個以上的Command,那么它的Timeout會自動設置為FOREVER。
下面的應用程序很好的說明了如何使用不同的Alert表示不同的信息
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
// A simple MIDlet for testing various alerts.
public class AlertTest extends MIDlet implements CommandListener
{
// An abstract class for our alert tests.
public abstract class AlertRunner
{
PRotected static final int ONE_SECOND = 1000;
protected static final int FIVE_SECONDS = 5000;
public AlertRunner(String title)
{
_title = title;
}
public abstract Alert doAlert();
public String getTitle()
{
return _title;
}
public String toString()
{
return getTitle();
}
private String _title;
}
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