線程是快捷的 不僅如此。線程同樣還是非??旖莸?。與標準 fork() 相比,線程帶來的開銷很小。內核無需單獨復制進程的內存空間或文件描述符等等。這就節省了大量的 CPU 時間,使得線程創建比新進程創建快上十到一百倍。因為這一點,可以大量使用線程而無需太過于擔心帶來的 CPU 或內存不足。使用 fork() 時導致的大量 CPU 占用也不復存在。這表示只要在程序中有意義,通常就可以創建線程。
當然,和進程一樣,線程將利用多 CPU。假如軟件是針對多處理器系統設計的,這就真的是一大特性(假如軟件是開放源碼,則最終可能在不少平臺上運行)。特定類型線程程序(尤其是 CPU 密集型程序)的性能將隨系統中處理器的數目幾乎線性地提高。假如正在編寫 CPU 非常密集型的程序,則絕對想設法在代碼中使用多線程。一旦把握了線程編碼,無需使用繁瑣的 IPC 和其它復雜的通信機制,就能夠以全新和創造性的方法解決編碼難題。所有這些特性配合在一起使得多線程編程更有趣、快速和靈活。