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高質量C++/C編程指南 -- 第8章 C++函數的高級特性

2019-11-17 05:19:41
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來源:轉載
供稿:網友

  第8章 C++函數的高級特性
對比于C語言的函數,C++增加了重載(overloaded)、內聯(inline)、const和virtual四種新機制。其中重載和內聯機制既可用于全局函數也可用于類的成員函數,const與virtual機制僅用于類的成員函數。 重載和內聯肯定有其好處才會被C++語言采納,但是不可以當成免費的午餐而濫用。本章將探究重載和內聯的優點與局限性,說明什么情況下應該采用、不該采用以及要警惕錯用。8.1 函數重載的概念
8.1.1 重載的起源自然語言中,一個詞可以有許多不同的含義,即該詞被重載了。人們可以通過上下文來判定該詞到底是哪種含義。“詞的重載”可以使語言更加簡練。例如“吃飯”的含義十分廣泛,人們沒有必要每次非得說清楚具體吃什么不可。別迂腐得象孔已己,說茴香豆的茴字有四種寫法。在C++程序中,可以將語義、功能相似的幾個函數用同一個名字表示,即函數重載。這樣便于記憶,提高了函數的易用性,這是C++語言采用重載機制的一個理由。例如示例8-1-1中的函數EatBeef,EatFish,EatChicken可以用同一個函數名Eat表示,用不同類型的參數加以區別。void EatBeef(…); // 可以改為 void Eat(Beef …);void EatFish(…); // 可以改為 void Eat(Fish …);void EatChicken(…); // 可以改為 void Eat(Chicken …);
示例8-1-1 重載函數EatC++語言采用重載機制的另一個理由是:類的構造函數需要重載機制。因為C++規定構造函數與類同名(請參見第9章),構造函數只能有一個名字。假如想用幾種不同的方法創建對象該怎么辦?別無選擇,只能用重載機制來實現。所以類可以有多個同名的構造函數。8.1.2 重載是如何實現的?幾個同名的重載函數仍然是不同的函數,它們是如何區分的呢?我們自然想到函數接口的兩個要素:參數與返回值。假如同名函數的參數不同(包括類型、順序不同),那么輕易區別出它們是不同的函數。假如同名函數僅僅是返回值類型不同,有時可以區分,有時卻不能。例如:void Function(void);int Function (void);上述兩個函數,第一個沒有返回值,第二個的返回值是int類型。假如這樣調用函數:int x = Function ();則可以判定出Function是第二個函數。問題是在C++/C程序中,我們可以忽略函數的返回值。在這種情況下,編譯器和程序員都不知道哪個Function函數被調用。所以只能靠參數而不能靠返回值類型的不同來區分重載函數。編譯器根據參數為每個重載函數產生不同的內部標識符。例如編譯器為示例8-1-1中的三個Eat函數產生象_eat_beef、_eat_fish、_eat_chicken之類的內部標識符(不同的編譯器可能產生不同風格的內部標識符)。假如C++程序要調用已經被編譯后的C函數,該怎么辦?假設某個C函數的聲明如下:void foo(int x, int y);該函數被C編譯器編譯后在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字用來支持函數重載和類型安全連接。由于編譯后的名字不同,C++程序不能直接調用C函數。C++提供了一個C連接交換指定符號extern“C”來解決這個問題。例如:extern “C”{void foo(int x, int y);… // 其它函數}或者寫成extern “C”{#include “myheader.h”… // 其它C頭文件}這就告訴C++編譯譯器,函數foo是個C連接,應該到庫中找名字_foo而不是找_foo_int_int。C++編譯器開發商已經對C標準庫的頭文件作了extern“C”處理,所以我們可以用#include 直接引用這些頭文件。注重并不是兩個函數的名字相同就能構成重載。全局函數和類的成員函數同名不算重載,因為函數的作用域不同。例如:void PRint(…); // 全局函數class A{…void Print(…); // 成員函數}不論兩個Print函數的參數是否不同,假如類的某個成員函數要調用全局函數Print,為了與成員函數Print區別,全局函數被調用時應加‘::’標志。如::Print(…); // 表示Print是全局函數而非成員函數8.1.3 當心隱式類型轉換導致重載函數產生二義性示例8-1-3中,第一個output函數的參數是int類型,第二個output函數的參數是float類型。由于數字本身沒有類型,將數字當作參數時將自動進行類型轉換(稱為隱式類型轉換)。語句output(0.5)將產生編譯錯誤,因為編譯器不知道該將0.5轉換成int還是float類型的參數。隱式類型轉換在很多地方可以簡化程序的書寫,但是也可能留下隱患。# include <iostream.h>void output( int x); // 函數聲明void output( float x); // 函數聲明void output( int x){cout << " output int " << x << endl ;}void output( float x){cout << " output float " << x << endl ;
}void main(void){int x = 1;float y = 1.0;output(x); // output int 1output(y); // output float 1output(1); // output int 1// output(0.5); // error! ambiguous call, 因為自動類型轉換output(int(0.5)); // output int 0output(float(0.5)); // output float 0.5}
示例8-1-3 隱式類型轉換導致重載函數產生二義性8.2 成員函數的重載、覆蓋與隱藏
成員函數的重載、覆蓋(override)與隱藏很輕易混淆,C++程序員必須要搞清楚概念,否則錯誤將防不勝防。8.2.1 重載與覆蓋成員函數被重載的特征:(1)相同的范圍(在同一個類中);(2)函數名字相同;(3)參數不同;(4)virtual要害字可有可無。覆蓋是指派生類函數覆蓋基類函數,特征是:(1)不同的范圍(分別位于派生類與基類);(2)函數名字相同;(3)參數相同;(4)基類函數必須有virtual要害字。示例8-2-1中,函數Base::f(int)與Base::f(float)相互重載,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆蓋。#include <iostream.h>class Base{public:void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; }void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}};

class Derived : public Base{public:virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}};

void main(void){Derived d;Base *pb = &d;pb->f(42); // Base::f(int) 42pb->f(3.14f); // Base::f(float) 3.14pb->g(); // Derived::g(void)}
示例8-2-1成員函數的重載和覆蓋8.2.2 令人迷惑的隱藏規則本來僅僅區別重載與覆蓋并不算困難,但是C++的隱藏規則使問題復雜性陡然增加。這里“隱藏”是指派生類的函數屏蔽了與其同名的基類函數,規則如下:(1)假如派生類的函數與基類的函數同名,但是參數不同。此時,不論有無virtual要害字,基類的函數將被隱藏(注重別與重載混淆)。(2)假如派生類的函數與基類的函數同名,并且參數也相同,但是基類函數沒有virtual要害字。此時,基類的函數被隱藏(注重別與覆蓋混淆)。示例程序8-2-2(a)中:(1)函數Derived::f(float)覆蓋了Base::f(float)。(2)函數Derived::g(int)隱藏了Base::g(float),而不是重載。(3)函數Derived::h(float)隱藏了Base::h(float),而不是覆蓋。#include <iostream.h>class Base{public:virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }};

class Derived : public Base{public:virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }};
示例8-2-2(a)成員函數的重載、覆蓋和隱藏據作者考察,很多C++程序員沒有意識到有“隱藏”這回事。由于熟悉不夠深刻,“隱藏”的發生可謂神出鬼沒,經常產生令人迷惑的結果。示例8-2-2(b)中,bp和dp指向同一地址,按理說運行結果應該是相同的,可事實并非這樣。void main(void){Derived d;Base *pb = &d;Derived *pd = &d;
// Good : behavior depends solely on type of the objectpb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14// Bad : behavior depends on type of the pointerpb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14 pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 (surprise!)// Bad : behavior depends on type of the pointerpb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 (surprise!)pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14 }
示例8-2-2(b) 重載、覆蓋和隱藏的比較8.2.3 擺脫隱藏隱藏規則引起了不少麻煩。示例8-2-3程序中,語句pd->f(10)的本意是想調用函數Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隱藏了。由于數字10不能被隱式地轉化為字符串,所以在編譯時出錯。class Base{public:void f(int x);};

class Derived : public Base{public:void f(char *str);};

void Test(void){Derived *pd = new Derived;pd->f(10); // error}
示例8-2-3 由于隱藏而導致錯誤從示例8-2-3看來,隱藏規則似乎很愚蠢。但是隱藏規則至少有兩個存在的理由:u 寫語句pd->f(10)的人可能真的想調用Derived::f(char *)函數,只是他誤將參數寫錯了。有了隱藏規則,編譯器就可以明確指出錯誤,這未必不是好事。否則,編譯器會靜靜靜地將錯就錯,程序員將很難發現這個錯誤,流下禍根。u 假如類Derived有多個基類(多重繼續),有時搞不清楚哪些基類定義了函數f。假如沒有隱藏規則,那么pd->f(10)可能會調用一個出乎意料的基類函數f。盡管隱藏規則看起來不怎么有道理,但它的確能消滅這些意外。示例8-2-3中,假如語句pd->f(10)一定要調用函數Base::f(int),那么將類Derived修改為如下即可。class Derived : public Base{public:void f(char *str);void f(int x) { Base::f(x); }};8.3 參數的缺省值
有一些參數的值在每次函數調用時都相同,書寫這樣的語句會使人厭煩。C++語言采用參數的缺省值使書寫變得簡潔(在編譯時,缺省值由編譯器自動插入)。參數缺省值的使用規則:l 【規則8-3-1】參數缺省值只能出現在函數的聲明中,而不能出現在定義體中。例如:void Foo(int x=0, int y=0); // 正確,缺省值出現在函數的聲明中void Foo(int x=0, int y=0) // 錯誤,缺省值出現在函數的定義體中{…}為什么會這樣?我想是有兩個原因:一是函數的實現(定義)本來就與參數是否有缺省值無關,所以沒有必要讓缺省值出現在函數的定義體中。二是參數的缺省值可能會改動,顯然修改函數的聲明比修改函數的定義要方便。l 【規則8-3-2】假如函數有多個參數,參數只能從后向前挨個兒缺省,否則將導致函數調用語句怪模怪樣。正確的示例如下:void Foo(int x, int y=0, int z=0);錯誤的示例如下:void Foo(int x=0, int y, int z=0); 要注重,使用參數的缺省值并沒有賦予函數新的功能,僅僅是使書寫變得簡潔一些。它可能會提高函數的易用性,但是也可能會降低函數的可理解性。所以我們只能適當地使用參數的缺省值,要防止使用不當產生負面效果。示例8-3-2中,不合理地使用參數的缺省值將導致重載函數output產生二義性。#include <iostream.h>void output( int x);void output( int x, float y=0.0);

void output( int x){cout << " output int " << x << endl ;}

void output( int x, float y){cout << " output int " << x << " and float " << y << endl ;}

void main(void){int x=1;float y=0.5;// output(x); // error! ambiguous calloutput(x,y); // output int 1 and float 0.5}
示例8-3-2 參數的缺省值將導致重載函數產生二義性8.4 運算符重載
8.4.1 概念在C++語言中,可以用要害字Operator加上運算符來表示函數,叫做運算符重載。例如兩個復數相加函數:
Complex Add(const Complex &a, const Complex &b);可以用運算符重載來表示:Complex operator +(const Complex &a, const Complex &b);運算符與普通函數在調用時的不同之處是:對于普通函數,參數出現在圓括號內;而對于運算符,參數出現在其左、右側。例如Complex a, b, c;…c = Add(a, b); // 用普通函數c = a + b; // 用運算符 +假如運算符被重載為全局函數,那么只有一個參數的運算符叫做一元運算符,有兩個參數的運算符叫做二元運算符。假如運算符被重載為類的成員函數,那么一元運算符沒有參數,二元運算符只有一個右側參數,因為對象自己成了左側參數。從語法上講,運算符既可以定義為全局函數,也可以定義為成員函數。文獻[Murray , p44-p47]對此問題作了較多的闡述,并總結了表8-4-1的規則。運算符
規則

所有的一元運算符
建議重載為成員函數

= () [] ->
只能重載為成員函數

+= -= /= *= &= = ~= %= >>= <<=
建議重載為成員函數

所有其它運算符
建議重載為全局函數
表8-4-1 運算符的重載規則

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