亚洲香蕉成人av网站在线观看_欧美精品成人91久久久久久久_久久久久久久久久久亚洲_热久久视久久精品18亚洲精品_国产精自产拍久久久久久_亚洲色图国产精品_91精品国产网站_中文字幕欧美日韩精品_国产精品久久久久久亚洲调教_国产精品久久一区_性夜试看影院91社区_97在线观看视频国产_68精品久久久久久欧美_欧美精品在线观看_国产精品一区二区久久精品_欧美老女人bb

首頁 > 學院 > 開發設計 > 正文

Visual C++泛型編程實踐

2019-11-17 05:12:35
字體:
來源:轉載
供稿:網友

  泛型程序設計(Generic PRogramming) 是建立在C++的Template機制基礎上的一種完全不同于面向對象的程序設計思維模式,STL是泛型概念的一套實作產品。Loki是一個與Boost齊名的開放源碼的C++程序庫,它通過一些精巧的裝置為常規C++開發提供了一些很有用的工具。
STL非常好用,彈性非常大,效率也很理想。目前幾種主流的C++編譯器均有相關的STL實現,而個人認為目前非常流行的Visualc++ 6.0平臺中開發文檔應用程序時,其文檔序列化的功能非常好用,但由于其序列化能力建立在MFC之上,并不被STL支持,所以,如何既擁有STL的效率及通用性,又保留MFC的序列化能力,便成了VisualC++ 6.0平臺上運用STL技術開發文檔應用程序時不得不面對的一個問題,在這里我就以非常流行的Visual C++ 6.0+SP5平臺結合一個假定的例子來介紹一下如何在Visual C++6.0中結合使用STL、Loki及模板技術來開發一個文檔應用的開發歷程,希望能對大家有所啟發。

  示例

   先來簡單介紹一下我所用到的例子:一個簡單的商務進銷存基本應用(不必關注細節),它應該包含:職員(Employee)、產品(ProdUCt)、倉庫(Storage)、往來單位(Supply)、帳戶(Account)、單據(Bill)等等,由于每種信息均應有唯一標識,所以我在這里選用STL中的map來表示如下(為了說明簡單起見,我們只列兩種):

std::map<size,Employee*> itsEmployees;
//職員表
std::map<size,Product*> itsProducts;
//產品表
..

  第一步:實現

   我們將以上map放入多(單)文檔應用程序的文檔類中,很顯然,我們必須對每一個表至少提供以下三種最基本的操作:添加新成員函數、刪除指定成員函數、獲取指定成員函數。

   對于添加新成員,我們可以實現如下:

size addAccountMember(Account* e); //添加帳戶
{
  //獲取下一個可用的ID號
  size id=getNextAccountID();
  itsAccounts[id]=e;
  returnid;
}
size addEmployeeMember(Employee* e);//添加職員
{
  //獲取下一個可用的ID號
  size id=getNextEmployeeID();
  itsEmployees[id]=e;
  return id;
}
..

   接下來的刪除方法僅有一個size(唯一標識)參數,實現如下:

void delAccount(size ID); //刪除指定帳戶
{
itsAccounts.erase(ID);
}
void delEmployee(size ID); //刪除指定職員
{
itsEmployees.erase(ID);
}
..

   獲取指定成員的方法如下:

Account* getAccountMember(size ID)
//獲取指定帳戶
{
return itsAccounts[ID];
}
Employee* getEmployeeMember(size ID) //獲取指定職員
{
return itsEmployees[ID];
}
..

   另外,我們還要為每一個表提供一個獲取下一個可用ID的成員函數:

//獲取下一個可用職員號
Size getNextEmployeeID()
{
  if(itsEmployees.empty())
   return 1;
  std::map<size,Employee*>::iterator it=itsEmployees.end();
  --it;
  return it->first+1;
}
//獲取下一個可用帳戶號
Size getNextAccountID()
{
  if(itsAccounts.empty())
  return 1;
  std::map<size,Account*>::iterator it=itsAccounts.end();
  --it;
  return it->first+1;
}
..

  第二步:分析

   以上實現的確達到了我們的設計目的,但僅從直觀上來看我就覺得它應該還有改善的空間,最簡單的原因:因為它的命名混亂,沒有通用性,如:

addAccountMember, addEmployeeMember,..
delAccount, delEmployee,..
getAccountMember, getEmployeeMember,..
getNextAccountID, getNextEmployeeID,..

   對于同一種功能存在這么多不同名稱的函數想起來就讓我感到可怕,在我們的這個簡單的例子中只對6個表實現了三種功能,我們需要為每個表實現4種不同名稱的函數,結果,我們需要記住4*6=24個不同名稱的函數及它們所對應的功能,假如,假如我們要對更多的表實現更多的功能..,真的不敢相象我們到底要實現多少個不同名稱的函數。我想,不用等到函數接口數量爆炸,我的腦子就先爆炸了。假如能夠對同一種功能的函數使用一組相同的名字如:

addMember
delMember
getMember
getNextMemberID


   那么,我們的接口名稱數量就只與實現的功能多少成常數關系,而與我們要操作的表的個數無關了,整個程序就應該清楚多了?! ?STRONG>第三步:改進(重構)

   重構是一個最近很流行的程序設計思想,說白了就是對已有程序進行改進,在不改變程序外在行為的前提下對程序結構及設計進行改進,以使程序代碼更清楚、程序更健壯、更易于維護。

   第一次改進:使用函數重載減少接口名稱數量對于添加成員,我們可以直接使用C++的函數重載技術改進如下:

size addMember(Account* e); //添加帳戶
{
  //獲取下一個可用的ID號
  size id=getNextAccountID();
  itsAccounts[id]=e;
  return id;
}
size addMember(Employee* e); //添加帳戶
{
  //獲取下一個可用的ID號
  size id=getNextEmployeeID();
  itsEmployees[id]=e;
  return id;
}

   這樣一來,消除了對不同表進行操作時調用的函數名稱的差異,但我們可以看出,這兩個函數的操作邏輯是完全一樣的,變化的部分與參數相關,這正是模板技術可以發揮作用的地方,但如何將不同的表添加方法與不同的ID號獲取方法及對應的map聯系起來呢?

   我們再來看刪除函數:由于不同表的刪除方法均只有一個相同類型的參數size ID,而函數重載必須要有不同的參數列表,所以,要想實現一個void delMember(size ID)分別對應不同的表的刪除操作好象是不可能的,getMember(size ID)方法也是一樣,它對不同的表操作雖然有不同的返回值,但參數也是一樣的,所以,也不能運用C++內的函數重載方法來實現函數接口命名的一致化。而獲取下一個可用ID的函數方法甚至連參數都沒有,怎么辦呢?看來我們沒有辦法了。

   幸運的是,Andrei Alexandrescu在他的《 C++設計新思維——泛型編程與設計模式之應用》一書中為我們提供了一種解決辦法: Type2Type——它是一個可用于代表參數類型,以讓你傳遞給重載函數的輕量級的ID,其定義如下:

Template <typename T>
Struct Type2Type
{
typedef T OriginalType;
};

   它沒有任何數值,但其不同型別卻足以區分各個Type2Type實體,而這正是我們所要的?,F在,讓我們來先解決addMember成員函數中的獲取下一個可用ID號的函數,我們可以定義一個重載的函數如下:

size getNextMemberID(Loki:: Type2Type<Employee>)
//對應職員操作
{
  if (itsEmployees.empty())
   return 1;
  std::map<size,Employee*>::iterator it=itsEmployees.
  end();
  --it;
  return it->first+1;
}
size getNextMemberID(Loki:: Type2Type<Account>)
//對應帳戶操作
略..

   相應的,刪除類函數定義如下:

void delMember(size ID, Loki:: Type2Type<Account>)
void delMember(size ID, Loki:: Type2Type<Employee>)

   獲取類函數定義如下:

Account* getMember(size ID, Loki:: Type2Type<Account>)
Employee* getMember(size ID, Loki:: Type2Type<Employee>)

   這樣,我們的函數接口就比剛開始的方法更清楚,我們的大腦中要記住的函數名就要少多了。
   第二次改進:使用模板技術減少接口函數數量經過第一次的改進,我們的接口結構比初始的方案要更清楚,但它似乎還存在一個問題:軟件大師Martin Fowler在他的著作《重構——改善既有代碼的設計》中將之列為代碼的壞味道之首——代碼重復。
我們可以看到,添加、刪除、獲取的函數實現中,幾乎完全是一樣的實現邏輯,只不過所操作的map變量不同而已,如下(以添加為例):

size addMember(Account* e); //添加帳戶
{
  //獲取下一個可用的ID號
  size id= getNextMemberID(Loki::Type2Type<Account>());
  itsAccounts[id]=e;
  return id;
}
size addMember(Employee* e); //添加帳戶
{
  //獲取下一個可用的ID號
  size id=getNextMemberID(Loki::Type2Type<Employee>());
  itsEmployees[id]=e;
  return id;
}

   假如我們能有辦法根據不同的參數獲得不同的要操作的map變量,那么這兩個方法完全可以實現為一個模板方法如下:

template<typename T>
size addMember(T* e)
{
  size empid=getNextMemberID(Loki::Type2Type<T>());
  //要害在于以下函數
  std::map<size,T*>& its=getMap(Loki::Type2Type<T>());
  its[empid]=e;
  return empid;
}

   假如getMap()方法能實現,那么,我們的模板方法就可以成功。
有了前面的鋪墊,這個應該水到渠成:

std::map<size,Account*>& getMap(Loki::Type2Type<Account>)

  return itsAccounts;

std::map<size,Employee*>& getMap(Loki::Type2Type
<Employee>);

  return itsEmployees;

   這樣我們就可以將所有的添加、刪除、獲取函數進行模板化實現如下:

template <typename T>
size getNextMemberID(Loki::Type2Type<T>)
{
  std::map<size,T*>& its=getMap(Loki::Type2Type<T>());
  if (its.empty())
   return 1;
   std::map<size,T*>::iterator it=its.end();
   --it;
   return it->first+1;
}
template <typename T>
size addMember(T* e)
{
  size empid=getNextMemberID(Loki::Type2Type<T>());
  std::map<size,T*>& its=getMap(Loki::Type2Type<T>());
  its[empid]=e;
  return empid;
}
template <typename T>
T* getMember(size memberID,Loki::Type2Type<T>)
{
  std::map<size,T*>& its=getMap(Loki::Type2Type<T>());
  return its[memberID];
}
template <typename T>
void delMember(size memberID,Loki::Type2Type<T>)
{
  std::map<size,T*>& its=getMap(Loki::Type2Type<T>());
  its.erase(memberID);
}

   這樣,對于本例中6個表分別實現添加、刪除、獲取成員三組方法,我們總共需要用:四個模板化函數、以及一組分別針對6個表的getMap重載函數。然后,我們每增加一個表,只需要為getMap方法添加一個重載的實現,與初始設計中的4*6=24種名稱各不相同,每增加
一個表支持,要添加4種不同名稱的函數實現的方案比較起來,是不是更清楚、更易維護、易于擴展了呢?

  第四步:添加序列化支持

   在本文開頭我提到:Visual c++ 6.0平臺中開發文檔應用程序時,其文檔序列化的功能非常好用,但由于其序列化能力建力在MFC之上,并不被STL支持,如何既擁有STL的效率及通用性,又保留MFC的序列化能力呢?由于篇幅的限制,我以下就只講怎么做,而不講為什么了(參見《MFC深入淺出》)。

   在這里我們假定map所包含的對象已具備序列化的能力,那么,對于一個map來說,其序列化實現應該如下(以Account 為例):

void SerializeMap(CArchive& ar,std::map<size,Account*>&map)
{
  typedef std::map< size,Account*>::value_type
  value_type;
  typedef std::map< size,Account*>::iterator iterator;
  if (ar.IsStoring())
  {
   DWord n=map.size();
   ar.WriteCount(n);
   for(iterator it=map.begin();it!=map.end();++it)
   {
    ar<<it->first<<it->second;
   }
  }
  else
  {
   size first;
   Account* second;
   DWORD nNewCount=ar.ReadCount();
   while (nNewCount--)
   {
    ar>>first>>second;
    value_type value(first,second);
    map.insert(value);
   }
  }
}

   將其中的型別相關信息提取出來,利用模板技術就得到一個map的序列化支持函數如下:

template <typename Key,typename T>
void SerializeMap(CArchive& ar,std::map<Key,T>& map)
{
  typedef std::map<Key,T>::value_type value_type;
  typedef std::map<Key,T>::iterator iterator;
  if (ar.IsStoring())
  {
   DWORD n=map.size();
   ar.WriteCount(n);
   for(iterator it=map.begin();it!=map.end();++it)
   {
    ar<<it->first<<it->second;
   }
  }
  else
  {
   Key first;
   T second;
   DWORD nNewCount=ar.ReadCount();
   while (nNewCount--)
   {
    ar>>first>>second;
    value_type value(first,second);
    map.insert(value);
   }
  }
}

   這樣,我們只需要在文檔類的序列化函數中如下調用:

SerializeMap(ar,itsEmployees);
SerializeMap(ar,itsAccounts);
........

   即可擁有MFC內置的序列化能力了。


發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
亚洲香蕉成人av网站在线观看_欧美精品成人91久久久久久久_久久久久久久久久久亚洲_热久久视久久精品18亚洲精品_国产精自产拍久久久久久_亚洲色图国产精品_91精品国产网站_中文字幕欧美日韩精品_国产精品久久久久久亚洲调教_国产精品久久一区_性夜试看影院91社区_97在线观看视频国产_68精品久久久久久欧美_欧美精品在线观看_国产精品一区二区久久精品_欧美老女人bb
日韩电影第一页| 第一福利永久视频精品| 欧美插天视频在线播放| 欧美大片大片在线播放| 性欧美长视频免费观看不卡| 久久在线免费观看视频| 欧美在线一级视频| 亚洲一区二区三区成人在线视频精品| 国产在线视频91| 日本一区二区不卡| 国产久一一精品| 久久精品国产亚洲精品| 欧美精品在线第一页| 亚洲福利在线视频| 中文字幕亚洲一区在线观看| 亚洲欧美日韩第一区| 久久免费国产精品1| 亚洲人成电影在线观看天堂色| 深夜福利一区二区| 日韩欧美在线第一页| 日韩视频免费观看| 色狠狠av一区二区三区香蕉蜜桃| 国产精品99蜜臀久久不卡二区| 91精品久久久久久久久久入口| 一区二区在线免费视频| 久久视频中文字幕| 国模私拍一区二区三区| 91久久精品国产91久久| 欧美一区深夜视频| 成人国产在线视频| 日韩电影免费观看在线观看| 国产有码在线一区二区视频| 在线视频日本亚洲性| 日韩美女福利视频| 欧美性猛交xxxx乱大交蜜桃| 亚洲香蕉成人av网站在线观看| 色婷婷久久av| 亚洲欧美日本伦理| 国产精品丝袜久久久久久高清| 欧美亚洲国产日本| 在线成人一区二区| 精品动漫一区二区| 日韩欧美在线观看视频| 亚洲专区在线视频| 最近2019年手机中文字幕| www.亚洲人.com| 久久久久女教师免费一区| 欧美成人精品在线观看| 91嫩草在线视频| 欧美性受xxx| 日韩视频在线免费观看| 91高潮精品免费porn| 亚洲福利视频在线| 日韩欧美在线一区| 成人亚洲欧美一区二区三区| 岛国视频午夜一区免费在线观看| 91精品国产综合久久久久久蜜臀| 日韩h在线观看| 亚洲一区二区在线| 欧美在线一区二区视频| 浅井舞香一区二区| 欧美激情第一页xxx| 亚洲综合色激情五月| 欧美伊久线香蕉线新在线| 国产成人av网| 欧洲日本亚洲国产区| 欧美在线亚洲一区| 欧美日韩性视频| 久久九九全国免费精品观看| 亚洲美腿欧美激情另类| 777777777亚洲妇女| 欧美亚洲成人精品| 久久久91精品| 精品国产一区二区三区久久久狼| 福利一区视频在线观看| 国产日韩在线观看av| 69视频在线播放| 日韩av一区在线观看| 国产69精品久久久| 欧美精品在线视频观看| 久久在线观看视频| 中文字幕久热精品在线视频| 欧美午夜丰满在线18影院| 精品久久中文字幕久久av| 亚州欧美日韩中文视频| 国产91精品黑色丝袜高跟鞋| 欧美性xxxxx极品| 亚洲第五色综合网| 亚洲人成在线免费观看| 国产精品午夜视频| 国产97色在线| 成人伊人精品色xxxx视频| 日本不卡视频在线播放| 久久亚洲精品中文字幕冲田杏梨| 久久综合国产精品台湾中文娱乐网| 国产亚洲日本欧美韩国| 久久久国产精彩视频美女艺术照福利| 久久久久久久久久久亚洲| 中文字幕成人精品久久不卡| 欧洲成人午夜免费大片| 永久免费毛片在线播放不卡| 亚洲欧洲在线播放| 亚洲美女激情视频| 亚洲欧洲成视频免费观看| 成人黄色午夜影院| 91在线观看免费| 日韩一区av在线| 91最新国产视频| 欧美精品久久一区二区| 91久久国产综合久久91精品网站| 大荫蒂欧美视频另类xxxx| 国产视频一区在线| 国产欧美 在线欧美| 欧美综合国产精品久久丁香| 欧美日韩免费区域视频在线观看| 97视频在线观看亚洲| 久久频这里精品99香蕉| 欧美性猛交99久久久久99按摩| 最近的2019中文字幕免费一页| 国产成人涩涩涩视频在线观看| 国产999在线观看| 国产精品小说在线| 亚洲国产精品人久久电影| 欧美多人爱爱视频网站| 欧美日在线观看| 久久精品人人做人人爽| 中文字幕日韩av综合精品| 久久精品91久久久久久再现| 亚洲国产精品中文| 91青草视频久久| 午夜精品在线视频| 欧美猛交ⅹxxx乱大交视频| 亚洲欧美在线第一页| 亚洲综合在线播放| 久久久久女教师免费一区| 欧美激情视频一区| 欧美影院在线播放| 亚洲福利在线看| 91亚洲精品久久久久久久久久久久| 国产成人av在线| 亚洲乱码一区二区| 日韩视频―中文字幕| 日韩国产高清视频在线| 亚洲国产成人爱av在线播放| 国产精品女人久久久久久| 国产精品丝袜久久久久久不卡| 亚洲精品资源在线| 久久久成人的性感天堂| 国产精品自产拍高潮在线观看| 日韩欧美一区二区在线| 国产中文欧美精品| 亚洲精品suv精品一区二区| 亚洲风情亚aⅴ在线发布| 欧美激情区在线播放| 亚洲一区美女视频在线观看免费| 国模精品系列视频| 亚洲国产日韩欧美综合久久| 亚洲xxxx18| 尤物精品国产第一福利三区| 伊人青青综合网站| 九九综合九九综合| 久久久在线视频| 亚洲奶大毛多的老太婆| 色噜噜狠狠狠综合曰曰曰|