選擇排序是一種低效的排序算法,大致過程是:遍歷數組的每一個元素,先假設0號位置上的元素是最小的,并把0號索引賦值給一個表示最小元素索引的變量,比如說是smallest,再遍歷0號位置以后的元素,一旦發現有比0號位置元素更小的元素,就把該元素的索引賦值給smallest,繼續遍歷,最終把0號位置以后最小元素的索引賦值給了smallest變量,再把0號位置和smallest位置上的元素互換,這樣,在0號位置上放上了最小元素。接著,在1號位置放上倒數第二小的元素,在2號位置放上倒數第三小的元素......以此類推,最終得到一個升序排列的數組。由于是依次循環遍歷數組元素,個人更愿意把選擇排序理解成線性排序。
自定義一個類,里面維護著一個int[]類型數組,通過構造函數定義數組長度并初始化,并提供了打印和選擇排序的相關方法。
public class MyArray{PRivate static int[] arr;private static Random r = new Random();public MyArray(int size){arr = new int[size];for (int i = 0; i < size; i++){arr[i] = r.Next(1, 100);}}//選擇排序算法public void Sort(){int smallest; //最小元素的索引//最后一個索引位置不需要遍歷,因為在代碼段的內部循環中包含了對最后一個索引位置的處理for (int i = 0; i < arr.Length - 1; i++){//把當前遍歷的元素的索引賦值給smallest,即假設當前遍歷的數組元素為最小元素smallest = i;//遍歷當前遍歷元素后面的所有元素//獲取最小元素的索引for (int index = i + 1; index < arr.Length; index++){if (arr[index] < arr[smallest]){smallest = index;}}//把當前遍歷元素和最小元素交換位置Swap(i, smallest);//每次排完序打印Print();}}//交換2個位置上的元素
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