概念部分:
1.并發和并行的區別:
并發 (Concurrency):一個處理器“同時”處理多個任務
并行 (Parallelism):多個處理器 “同時”處理多個任務
2.多線程的優點和缺點:
多線程的優點:
可并行處理任務,減少單個任務的等待時間
線程較進程或子進程系統開銷小
線程間較容易共享資源
多核情況下可充分利用CPU資源
多線程的缺點: 訪問沖突 鎖競爭 –死鎖 –鎖粒度 上下文切換開銷 同步/內存拷貝開銷示意圖:
語法糖:
1.定義線程名字(ID)和循環數
//定義線程循環次數PRotected int countDown = 10;//可以在線程中設定ID并打印來區分各個線程private static int taskCount = 0;private final int id = taskCount++;while(countDown-- >0){}
2.獲取線程名稱
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+value);... Thread t1 = new Thread(us,"t1");
JVM部分:
關于鎖:
1.某個對象實例內,synchronized aMethod(){}可以防止多個線程同時訪問這個對象的synchronized方法(如果一個對象有多個synchronized方法,只要一個線程訪問了其中的一個synchronized方法,其它線程不能同時訪問這個對象中任何一個synchronized方法)。這時,不同的對象實例的synchronized方法是不相干擾的。也就是說,其它線程照樣可以同時訪問相同類的另一個對象實例中的synchronized方法;
《Tinking In Java》部分:
1.并發具有可論證的確定性,但是實際上具有不可確定性。
2.如果沒有任務會阻塞,那么在單處理器機器上使用并發就沒有任何意義。
3.某些編程語言被設計為可以將并發任務彼此隔離,這些語言通常被稱作函數型語言——erlang。
4.語法糖:while(countDown-- >0)、private final int id = taskCount++; 使用后置的++和--,可以進行計數器加減的操作,方便又清晰。
5.各種執行器(Executor):
CachedThreadPool:一般首選,會創建于所需數量相同的線程。
FixedThreadPool:事先分好好線程,限制了線程數量。
SingleThreadExecutor就像是線程數量為1的FixedThreadPool(它提供了長期存活和并發保證,適合于某些特定任務)。SingleThreadExecutor會序列化所有提交給它的任務。
6.如果希望任務完成時能返回值,用callable代替runnable接口。
資料:
http://blog.csdn.net/csh624366188/article/details/7318245
新聞熱點
疑難解答