1.成員變量和局部變量的區別
(1)在類中的位置不同
成員變量:類中 方法外
局部變量:方法中
(2)在內存中的位置不同
成員變量:在堆中
局部變量:在棧中
(3)生命周期不同
成員變量:隨著對象的創建而存在,隨著對象得到消失而消失
局部變量:隨著方法的調用而存在,隨著方法的調用完畢而消失
(4)初始化值不同:
成員變量:有默認值
局部變量:沒有默認值,必須定義,賦值,然后才能使用
2.匿名對象
(1)沒有名字的對象
(2)應用場景:
A:調用方法,僅僅只調用一次的時候
B:可以作為實際參數傳遞
3.PRivate關鍵字
(1)私有的意義:
可以修飾 成員變量 和 成員方法
(2)特點:
被private修飾后的成員 只能在本類中被訪問
(3)private的應用:
把所有的成員變量給private了,提供對應的getXxx()/setXxx()方法
4.this關鍵字
(1)代表當前類的引用對象
(2)this的應用場景
5.構造方法
(1)作用:
用于對對象的數據進行初始化
(2)格式:
A:方法名 和 類名 相同
B:沒有返回值類型,連void都不能有,所有的方法其實都可以有 【return;】
C:沒有返回值
(3)構造方法的注意事項
A:如果我們沒寫構造方法,系統將提供一個默認的無參數的構造方法
B:如果我們給出了構造方法,系統將不再提供一個默認的構造方法
(4)給成員變量賦值的方法
A:setXxx()
B:帶參數的構造方法
6.static關鍵字的理解
(1)靜態的意思:
可以修飾成員變量 和成員方法
(2)靜態的特點:
A:隨著類的加載而加載
B:優先于對象存在
C:被類的所有對象共享
D:可以通過類名調用
(3)靜態的內存圖
靜態的內容在方法區的靜態區
(4)靜態的注意事項:
A:在靜態方法中沒有this對象
B:靜態只能 訪問靜態
(5)靜態變量和成員變量的區別
A:所屬不同:
【靜態變量:屬于類,類變量】
【成員變量:屬于對象,對象變量,實例變量】
B:內存位置不同:
【靜態變量:方法區的靜態區】
【成員變量:堆內存】
C:生命周期不同:
【靜態變量:靜態變量是隨類的加載而加載,隨著類的消失而消失】
【成員變量:成員變量是隨對象的創建而存在,隨著對象的消失而消失】
D:調用方式不同:
【靜態變量:可以通過對象名調用,也可以通過類名調用】
【成員變量:只能通過對象名調用】
①類中沒有聲明public權限,則類中的方法就算是public
7.main方法的理解
public:權限最大
static:不用創建對象就可以調用
void:return是返回給調用者的,返回給jvm沒有意義
main:就是一個常見的名稱(很多語言是以main為起點的)
String[] args:可以接受 數據,提供程序的靈活性,現在有Scanner更強大
8.創建對象的過程
分析:
1.把Student.class文件加載到內存,在棧內存為stu開辟空間,開始壓棧
1.1在堆內存中 為Student對象申請空間
1.2該堆內存中 有個指向方法區的地址,里面包含了Student類中的方法
2.準備調用setName(String sName)方法,把setName()壓棧,調用結束后,出棧
3.準備調用getName()方法,把getName()壓棧,調用結束后,出棧
4.準備調用SayHi(String sName)方法,把SayHi(String sName)壓棧,調用結束后,出棧
5.結束main()的調用,main()出棧
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